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2개의 게시물을 찾았습니다.

  1. 2007/10/20
    디지털 현장기술지(인류학)(1)
    넷!
  2. 2007/10/20
    UCC가이드라인 혹은 원칙?
    넷!

디지털 현장기술지(인류학)

미국의 캔사스 주립대학의 문화인류학과의 교수와 학생들이 '디지털 현장기술지 작업반'을 만들어 "매개된 문화"라는 웹사이트(http://mediatedcultures.net)를 운영하고, 유튜브에 디지털 문화를 주제로 한 여러 비디오를 만들어 올리고 있네요...

작업반의 블로그(http://www.mediatedcultures.net/ksudigg/)에서,
유튜브(http://www.youtube.com/results?search_query=ksudigg&search=)에서,
'유튜브에 대한 디지털 현장기술지'라는 프로젝트의 페이지(http://mediatedcultures.net/youtube.htm)에서,
비디오들을 볼 수 있는데...

여기의 몇 가지 비디오들이  '비디오 도가니' 혹은 네트워크문화를 어느 정도 설명해 주는 듯도 하구요...

아래 세 가지 비디오...

Information R/evolution



The Machine is Us/ing Us (Final Version)


A Vision of Students Today
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UCC가이드라인 혹은 원칙?

워낙에 2007-06-04에 정보통신부가
"UCC 이용… 이건 꼭 지켜 주세요!"라는 보도자료를 통해 'UCC 실천적 가이드라인'을 발표한 바 있었죠...

UCC 이용자의 10대 행동원칙
법률가이드
건전한 UCC 문화를 위한 체크리스트 등 3개 부문

이에 대한 기사가 실렸던, 미디어다음의 아래

UCC 이용자가 지켜야할 '10대 행동원칙', 2007년 6월 4일 (월) 13:05   머니투데이

기사에는

"
행동원칙? 조폭이냐? ㅋㅋㅋ
"
이라는 댓글이 있는데, 저도 딱 그렇다!는 느낌을 받았더랬습니다...
그리고, 이런 가이드라인이나 행동원칙에 대한 패러디 작업을 하든지, 이것이 진짜 UCC가이드라인이라는 것을 만들든지 해야되지 않을까 했는데... 하지는 못하고...

그런데, 최근에 이런 식의 작업이 외국에서도, 그것도 거대 다국적 미디어-문화산업 기업들이 나서서 하고 앉았네요...


Disney

CBS Corporate

NBC

Daily Motion

Veoh

viacom

my space

Fox Entertainment Group

Microsoft


Disney
CBS Corporation
NBC Universal
Dailymotion
Veoh
Viacom
Myspace.com
Fox
Microsoft
http://www.ugcprinciples.com/index.html

짜증스럽고 하지만,
그만큼 인터넷의 UCC가 갖는 영향력, 특히 저작권 체제를 위협하는 힘이 크다고 해석할 수 있겠습니다...
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