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  1. 2009/12/25
    휴가다!
    흑무
  2. 2009/12/22
    공부 메모- H사 보고서 중에서.
    흑무
  3. 2009/12/22
    이사야 58, 10
    흑무
  4. 2009/12/21
    익숙해지면 안 되는 풍경
    흑무
  5. 2009/12/21
    잔디가 자라는 소리
    흑무
  6. 2009/12/21
    봄은 영원히 계속되지 않는다
    흑무
  7. 2009/12/21
    기다려야 할 때가 있다
    흑무
  8. 2009/12/21
    상상력
    흑무
  9. 2009/12/21
    젊음의 선물
    흑무
  10. 2009/12/21
    고맙다 고맙다
    흑무

원래 하려던 배낭 얘기

지난번에 배낭자랑질을 줄줄 해놓고. 원래 돈 쓰기, 뭘 사는 것에 대한 이야기를 하고 팠는데 그 날 배낭을 산 것이 대단한 즐거움이여서 그 얘기만 줄줄 흐르게 써놓고 정작하려던 얘기를 못했다.

 

원래 하려던 것은 아이티 얘기였다. 뭘 할 수 있을까, 하는 고민을 하고 있었다는..

나는 라히루 프라바쓰라는 너무 귀여운 스리랑카 소년을 후원하고 있다. 매달 3만원씩 굿네이버스를 통해서. 원래 후원하던 아이는 라킵, 이라는 방글라데시 소년이었는데 굿네이버스에서 1인당 후원금을 2만원에서 3만원으로 늘리면서 후원 아동이 바뀌게 되었다. 원래 한 아이를 두명의 후원자가 2만원씩 후원하고 있었는데 정책이 바뀌면서 금액을 올리고 한 아이를 한 사람이 후원하되, 라킵은 나 말고 다른 후원자가 더 오랫동안 후원한터라 나의 아이가 바뀌는 것이래나...

 

여기에 회비내고, 저기에 회비내고, 조기에는 후원금내고, 쩌쪽에 후원금내고. 형과 나의 회비와 후원금을 합치면 우리 살림에 막 적지는 않은 규모다. 시댁에 우리의 한 달 생활비(관리비 등의 각종 공과금과 핸드폰, 인터넷 등과 먹고 마시고 병원가고 책사고 하는, 각종 회비를 뺀 생활비)의 절반을 넘을때도 있는 금액을 생활비로 매달 보내야하고 생활비도 써야하고.전세집이니 전세금 올려줄때를 대비해야 한다.

그런데 회비도 더 늘리고 싶고 후원아동도 더 늘리고 싶다. 아이티에 어떻게 도움이 될까도 생각하고 투쟁기금도 몇 군데 더 내고 싶다. 이렇게 되니 가방을 하나 살 때, 5천원짜리 뭔가를 살때도 그렇게 망설여진다. 사실, 누군들 그렇지 않을까. 우린 아이가 없으니 다른 이들보다는 훨씬 나갈 돈이 적긴 하다.

 

옷 하나 가방 하나, 책 하나, 영화 하나, 맛있는 거 하나를 참으며 형이 열심히 하는 000에 미루었던 사업에 시동을 걸만한 규모의 기금도 내고 싶다. 나이 탓인지 관리를 못한 탓인지 치아가 부실해져서 씹는 것이 고통이라는 첫째언니가 치과에서 견적을 내왔는데 7백만원이나 든단다. 첫째 언니에게 치아 선물도 하고 싶다, 하면 좋겠다 싶다.

 

다이소에서 뭔가를 살 때도 조금 더 고민하는 마음으로 모은 그 돈은 마음을 전할 수 있을까. 전할 수 있겠다 싶다. 돈이지만 사실 마음이므로. 돈 가지고 궁상떨지 말아야지, 그러지 말아야지 하는데 사실 이게 궁상떠는 것같다. 우리 정도면 살만하잖아, 라고도 생각하지만 '우리 정도'라는 그 놈의 기준이 뭘까. 나보다 다섯배 이상 많이 버는 누군가는 그래도 너무 어렵다고 하던데. 그렇지, 맞아, 규모가 있었으니 또 쓰는 것도 규모가 있겠지 싶으면서도 마음이 이상하다.  "이해해" 라는 말도 거짓말, "야 이 욕심쟁이"라는 말도 거짓말이다. 내마음은 그 중간쯤에서 흔들 흔들 왔다갔다 하는 것 같다.

 

어제 침대에 누워 이런 얘기를 나누었다. 형이, 결혼을 할 즈음, 돈을 많이 벌었으면 좋겠다는 생각은 처음으로 했단다. 그리고선 그런 생각이 든 적이 없었는데, 얼마전 내가 배낭을 사고 너무 신나하니 좀 짠하더란다. 술 2-3번 안먹으면 만들어지는 돈이지만 그 자체로 큰 돈이기도한 지출을 한 그 배낭을 배고 내가 너무 좋아하니, 아, 돈 많이 벌고 싶다, 하는 생각이 들더란다. 저게 뭐라고 못사주고 있는 걸까, 저게 뭐라고... 하며 삶이 이렇게저렇게 느껴졌다는 얘기.

 

어제는 정말 청승을 제대로 떨었다. 둘이서? 혹은 혼자서.

 

 

 

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사무직 공간개선

쉬는 시간에 질문이 하나 들어왔었습니다.

 

질문의 내용인즉슨 '사무직 공간 개선은 어떻게 해야하나요?' 라는 40대 초반 남성직원의 질문이었습니다. 그래서 질문을 받은 겸, 어떻게 대답해야할지를 찾아보았습니다. 산안공단도 뒤져봤는데, 제대로 찾는 법은 아직 몰라서 그런지 안찾아지더라구요. 그나마 찾은 내용은 다음과 같습니다.

 

 

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제14장 그 밖의 유해인자에 한 건강장해의 예방
제1절 단말기 조작업무 등의 조치기준

 

제257조 (컴퓨터 단말기 조작업무에 대한 조치)
 

사업주는 컴퓨터단말기의 조작업무에 근로자를 종사하도록 하는 때에는 다음 각호의 조치를 하여야 한다.

 

1. 실내는 명암의 차이가 심하지 아니하도록 하고 직사광선이 들어오지 아니하는 구조로 할 것

2. 저휘도형의 조명기구를 사용하고 창·벽면 등은 반사되지 아니하는 재질을 사용할 것

3. 컴퓨터단말기 및 키보드를 설치하는 책상 및 의자는 작업에 사하는 근로자에 따라 그 높낮이를 조절할 수 있는 구조로 할 것

4. 연속적인 컴퓨터단말기작업에 종사하는 근로자에 대하여는 작업시간 중에 적정한 휴식시간을 부여할 것

 

 

**컴퓨터 단말기 조작 업무의 바람직한 책상 구조**

 
1. 책상은 모니터 키보드 및 마우스나 서류받침대 기타 작업에 필요한  기구를 적절하게 배치할 수 있도록 충분한 넓이를 갖출 것

2. 책상은 가운데 서랍이 없는 것을 사용하도록 하며, 근로자가 작업중에 다리를 편하게 놓을 수 있도록 다리 주변에 충분한 공간을 확보하도록 할 것

3. 책상은 바닥면에서 책상 표면까지의 높이가 65센티미터 전후에서 작업자의 체형에 알맞도록 조정하여 고정할 수 있는 것일 것

 

**컴퓨터 단말기 조작 업무의 바람직한 의자 구조**

1. 의자는 안정감이 있어야 하며, 이동 회전이 자유로운 것으로 하되 미끄러지지 않는 구조의 것

2. 의자는 바닥면에서 앉는 면까지의 높이는 35~45 센티미터의 범위 내에서 조정이 가능한 것

3. 의자는 충분한 넓이의 등받이가 있어야 하며 작업자의 체형에 따라 요추부위에서 어깨부위까지  편안하게 지지할 수 있어야 하며 높이 및 각도의 조절이 가능한 것

4. 의자는 작업자의 등이 등받이 닿을 수 있도록 의자 끝부분에서부터 등받이까지의 깊이가 38~42센티미터의 범위로써 팔걸이가 있는 것

5. 의자의 앉는 면은 작업자의 엉덩이가 앞으로 미끄러지지 않는 재질과 구조로 되어야 하며 폭은 40~45센티미터인 것

 

** VDT 증후군 유발요인**
(1) 전자파
(2) 컴퓨터 화면의 크기
(3) 밝기
(4) 높낮이 및 색상
(5) 작업시간
(6) 작업의 종류
(7) 작업자와 스크린과의 거리
(8) 실내습도 및 온도
(9) 사무실내의 공기오염

 

 

 

당시에 질문을 받았을때는 노동강도와 쉬는 시간 등에 대한 이야기를 했는데,

 

회원 동지들은 그런 질문을 받으면 뭐라고 답하시나요...........!

 

 

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진철 /

 

제가 공부하는 동네에서 사무직 노동자의 근골격계 질환과 관련해서 어떤 자세가 가장 이상적인가 이야기를 간혹 하는데요. 교육시간에 언급하신 '노동강도와 쉬는 시간'는 가장 결정적인 요소인데도 외려 언급하지 않구요.

위에 언급하신 내용이 대부분 맞구요. 컴퓨터 작업과 관련해 몇가지를 보태면요. 의자에 앉았을 때, 팔꿈치의 높이가 책상의 높이와 일치하도록 해서 어깨를 올리거나 내리면서 작업을 하지 않도록 하는 것과 컴퓨터 모니터의 높이와 작업자의 눈 높이를 맞추는 것. 그리고 우리가 흔히 생각하는 것과 달리 의자 등받이에 기대지 않고 허리를 곧추 세워서 작업을 하는 것은 건강에 좋지 않다고 합니다. 의자에 팔걸이가 있고 없고는 작업에 따라 좋을 수도 있고 아닐 수도 있구요.

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업체

회원가입하여 사용하는 각종 업체 정리

 

-  봉투 : http://www.bongtoobs.co.kr/

-  명함 : http://www.mra.co.kr

-  즉석명함 :  http://www.cardmania.co.kr (당산동 위치)

- 문구 :  http://www.officeq.co.kr/ 오피스 큐

- MR : http://www.m-wav.com/

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배낭

배낭을 샀다. 몇 번을 망설였는지 모른다. 망설였지만 샀다. 샀다기 보다는 질렀다는 것에 가깝다.

카드를 내미는 순간에도 망설이고 있었으므로.

 

한 5~6 년쯤된, 모 브랜드에서 19,000원인가 주고 산 그 가방을 참 잘 매고 다녔다. 더 세분화된 주머니도 필요하고 가방이 천 쪼가리이다 보니 가방에서 무언가를 꺼낼때 나머지 아이들이 자기들도 배낭에서 출동해보고 싶다며 마구 아우성일때도 있었다. 

 

자크도 고장나고 찢어지고 할 때마다 매장에 가서  맡기고 공짜로 잘 고쳐서 써왔다. AS를 맡기러 갈 때마다 내가방 비스무리하게 생긴것도 없구나, 하며 오래되긴 했나보다 뭐 이런 생각도 했었다. (뭐,끝없는 소비를 원하는 백화점과 브랜드 사장님들이 트렌드를 선도하사, 그리 만드셨겠지)

 

어쨌든 마지막 순간까지 망설이고 망설여 구입한 배낭. 세상에. 사고 나서 가장 크게 느낀 것, 조금 배신감같이 느꼈던 것은 말이지, 뛸 때 가방이 내 엉덩이를 때리지 않는다는 것이다.

 

이전에 매고 다니던 가방은 집회때 안고 뛰곤 했다. 엉덩이를 엇박자로 와서 때리는 바람에 나의 달리기를 적잖이 방해했기 때문이다. 그런데! 이 가방은! 내 엉덩이와 등과 함께 움직이는 것이다. 물아일체라고나 할까. 그래서 요즘에는 횡단보도에 신호가 들어오면 저 멀리서 와다다다 뛴다. 혼자 좋아서.

 

배신감 같은것은, 물론 아닌 이들도 많았겠지만, 다들 이렇게, 엉덩이를 맞지 않으면서 뛰었던 거야? 하는 뭐 이런 유치한^^ 암튼 놀라웠다.

 

내리 가방 자랑을 하려고 '쓰기'버튼을 누른 것은 아닌데....-_-;;

 

원래 제목은 돈을 쓸 때, 뭔가를 살때다. 그런데 배낭 자랑을 좀 하다보니 글 쓰기에 지쳐버렸다.

이 저질의 글쓰기쟁이... 아... 조만간 돌아와 돈을 쓸때, 뭔가를 살때, 에 대한 마치지 못한 이야기를 해야겠다.

 

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포토샵 (1/3)

복습

 :  라이브트레이싱 이후, 흰색 바탕을 꼭 날리고, warp tool이나 pencil tool로 화살표를 조정한다. 이때 warp tool의 브러쉬가 너무 크면 수정 폭이 커지니 브러쉬는 좁혀 놓은 상태에서 수정하도록 한다. 
: 흰색바탕을 날려야 하는 이유는 흰색과 검은색이 색종이를 갖다 붙인 듯 맞물려 있는 상태이기 때문에 흰색을 놔두면 제대로 수정이 되지 않는다. 검은 색을 수정해도 흰색이 그대로 남아있는 상태. 

 
**** 수작업에 비해 컴퓨터 작업의 장점이 뭘까.  
- 정밀하다. 
- 원본손상없이 복제가 가능하다.
- 수정작업이 수월하다. (레이어 등으로 작업하니)
- 보존이 용이하다.  
- 공간과 시간을 어느 정도 넘는 전송이 가능하다. 

 
**** duplicate (복제) - 일러스트레이트
- 네벨 브로디 (영국, 그래픽 디자이너) : 맥킨토시, 일러스트레이터, 그리고 type. 
- 2cm 짜리 정사각형으로 8x8 짜리 체스판 만들기
- 옵션킨(알트키)누르면서 개체를 바깥으로 드래그하면 복사되어 새로운 개체가 나온다. 
- 서로 가로세로 맞게 이어붙일 때 : 이어붙이려는 사각형의 접점을 클릭해서(이때 그룹 셀렉션툴을 이용한다)
 드래그, 가로 세로가 딱 맞게 이동된 것이면 원래 흰색, 클릭드래그할때 검은색으로 변했던 화살표가 다시 흰색으로 변한다. 접점을 잡고 움직이는 것이 몹시! 중요하다. 
- 다이렉트 셀렉션 툴을 설정한 상태에서 옵션(알트)키를 누르고 드래그하면 복사가 아닌 선택된 모양이 변한다. 
- Ctrl + Y 를 누르면 선만 보인다. 색없이.  View - Outline
- Ctrl + D 는 복제. D = Duplicate
- Q) copy와 duplicate의 다른 점은?
: 옵젝트 - 트랜스폼 - 트랜스폼어게인
: 이전에 했던 행위를 반복함.  ex)  이동을 했을때에는 컨트롤 디 하면 그 방향, 각도로 계속 이동하고, 이동+카피를 했을때는 컨트롤 디를 누르면 계속 이동+카피가 일어난다. 
: 실습 - 각도를 틀면서 복사하기, 이런 경우 도형을 선택하고, 이동 rotate tool키를 설정한 상태에서  옵션키를 눌러 이동하며 카피 클릭. 
선생님 모양으로 안되는 이유는? 배꼽, 그러니까 중심이 원안에 있느냐 아니냐의 차이. 
: 선생님 모양대로 하려면, 원을 그리고 - rotate tool을 선택한 상태에서 중심으로 잡을 곳에 마우스를 가져간 후 - 옵션키를 누른 상태에서 더블 클릭 - 각도설정, 카피를 누른 후  - 컨트롤 디를 누르면 선생님 모양이 나온다네. 
- 일러는 펜(손작업)과 복제작업으로 크게 나뉜다. 

 

 
**** random
- 옵젝트 - 트랜스폼 - 트랜스폼 이치를 통해, 거리, 크기등을 줄일 수 있다. (random을 클릭하면 )
- scale tool 은 전체 크기. 

 

 
**** back - screen - graphic - type
: 일러에서 작업하여 포토샵으로 export하여 재작업. 
: 출판 - 일러에서 작업시, 레이아웃은 대단한 장점이다. 
: 일러에서 레이아웃 작업을 해서 포토샵으로 가져오면, 거기다 놓고 포토샵의 쓸만한 레이어를 이용해 마무리 편집을 할 수 있겠다. 
: write layer는 레이어를 살려서 포토샵으로 보내겠다는 얘기
: 인쇄용은 300dpi로 저장해서 EXPORT해야하는데, 

 
**** 포토샵
: merge down : layer합치기.
: 포토샵과 일러의 용도를 확실히 하자.  마스크, 합성, 모드가 포토샵의 장점이다.  

 
** 포토샵에서의 duplicate 활용 (아래 세가지가 포토샵에서의 복제다) 
: clone stamp - 픽셀의 복제 (없애기, 새로 만들기, 옮기기가 가능) 
; patch tool - 합성이 아주 쉽게 가능. 
: healing brush tool - 복제하되 가장자리가 배경그림과 부드럽게 조화됨. 주위색과 혼색함. 
** 일러의 트랜스폼 = 포토샵에서의 Ctrl+T

 

 
**** 일러 타입
type tool을 선택하고 바탕에 콕! 찍어 글씨를 쓴다. 
- 이것을 타잎 - 크레이트 아웃라인 - 하면 더 이상 글자가 아닌 그림의 성질을 띄면서 연필이나 손tool로 모양을 변형할 수 있다. 
- 혹은 옵젝트 - 익스팬드 어피어란스로 수정가능한 상태로 변화시킬 수 있다. 
- blend tool 을 사용한 모양만들기

 
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일러스트레이트 강좌 메모 (3/3)

 - 복습 중에, 펜의 굵기는 어디서 지정?
 


 


 

- 포토샵에서 가장 많이 사용되는 보정(어드저스트먼트)

****** 빛 이야기

: 빛이 들어오면, 하이라이트(화이트포인트, 흰 삼각형), 미드톤(그레이포인트, 회색 삼각형), 섀도우(검은 사각형, 블랙포인트)  + 물체 옆에 있는 그림자, 드롭 섀도우

: 이들의 비율은 어떻게 되어야 할까 1:2:1, 되어야 제대로된 명암이다. 

: 명암의 단계를 256단계로 나눈다. 

: LEVEL에 가면 위의 세가지를 확인할 수 있다. (화이트포인트 - 그레이포인트 - 블랙 포인트로 배치되어 있음)

: 일러는 손을 쓰는 프로그램, 포토샵은 머리를 쓰는 pg. 포토샵은 이해해야 쉽다. 

: 윈도우 - 히스토그램(명암의 분포를 표로 확인 가능, 이것을 볼 줄 알면 포토샵에서 보정이 아주 쉬워진다.)

: 하이라이트와 섀도우가 부족하면 콘트라스트가 부족하다

: 우측의 하이라이트가 부족하면, 노출부족 

: 사진을 찍기전 노출과 조리개를 조정하면 되겠지만 사진찍은 후에는 포토샵의 레벨에서 명도(빛) 보정을 할 수 있다. 어떤 사진 이든지. 

: 콘트라스트는 충분한데 중간 값이 적을때는, 블랙과 화이트 포인트는 두고  가운데 그레이 포인트만 움직여서 보정한다. 

: 닷지와 번 툴은 부분 부분의 명암을 보정할때. 닷지의 경우 옵션바에 보면 하이라이트, 미드톤, 섀도우등의 선택창이 있다.

: 보정후 사진은 깨진다. 색이 변한다오. 

: 레벨로 조정하거나 (이 경우 채도또한 높이면서 콘트라스트가 높아지는 경우)

: L(루미너리, 빛을 의미)ab Color - 모드를 랩칼라로 바꾸고 레벨- 채널에서 라이트니스에 놓고 조정하면 채도는 고정한채 명도조정을 하게된다. 


 

****

; 브러쉬모드 - 멀티플라이를 선택하면 하이라이트에서는 온전한 색을 내고 미드톤에서는 중간만, 섀도우에서는 색을 내지 않는다. 

스크린 - 멀티플라이와 반대, 섀도우에서만 색을 나타냄. 

오버레이 - 미트톤에서만 색을 나타냄. (모드에서 앞의 세가지와 같은 그룹으로 묶여있는 것들은 모두 같은 효과임. 이 세가지만 명확하게 기억하자.)

: 도대체 얘네를 어디다 쓴 단 말이냐 - 채색이 쉬워진다네. 

: 레이어의 모드를 변경하여 이용할 수도 있다. 이 세가지만 잘 써도 포토샵에서 합성을 잘 할 수 있다. 포토샵의 사방에 얘네가 있다네. 


 


 

***** 색 이야기


 

: 컬러 = Hue(색상, 360개를 360로 표현함) + Saturation(채도) + Brightness(명도)

: 이미지 - 어드저스트 - hue+saturation - colorize를 체크하면 사진 전체가 색이 변함

: 히스토리 브러쉬 툴 :  보정한 사진이라도 예전, 초기의 사진으로 돌려놓음. 

:  F12 revert 단축키는 오픈 상태의 사진으로 돌려놓음

: 이미지 - 어드저스트 - color balance 사진보정. (톤 밸런스는 하이라이트에 놓고 하자. 보정 대상인 사진을 보았을때 빛이 문제인지 그림자가 문제인지 판단하여 하이라이트 혹은 섀도우에 놓고 작업을 한다. 대부분은 빛의 문제다.)

: 이미지 - 어드저스트 - 리플레이스 컬러, 사진의 어느 특정 색을 다른 색으로 바꾸고자 할때 이용. 무궁무진. 

: 커브, 포토샵이 제공하는 명도조정기능 중에 가장 강력함. 그러나 level에서 대부분을 지원하기 때문에 일반인이 쓸 일은 별로 없다. 

: 이미지 - 어드저스트 - invert (반전)

: 이미지 - 어드저스트 - 포토필터

: 이미지 - 어드저스트 - 


 

**** 원 사진을 훼손하지 않고 보정하기 위해 : 레이어팔레트에 보면 맨 밑에 보정 레이어를 만들 수 있는 아이콘이 있다. 보정레이어의 농도도 조절할 수 있고 레이어 모드도 적용이 가능하다. 


 

** 필터 -리퀴파이 - 브러쉬 덴시티를 10이하로 낮추고 부피 조절. 성형외과에서 많이 쓴다지.


 

** 일러 - 사진을 열어서(선택한 상태에서)  - 옵젝트 - 라이브트레이스 - 메이크 앤 익스팬드(혹은 트래이싱 옵션스) 선택하여  - 사진을 그림으로 trace

이후 사진을 선택해서 익스팬드. 사진을 선택해서 매직봉으로 흰색을 삭제. 이후 흰+ 화살표로 선택하여 연필로 수정가능.

: 사진이나 손 글씨, 손 그림으로도 자유자제로 가능.  

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일러스트레이터 강좌 메모 (2/3)

일러스트레이터 강좌 메모 (2/3)


 
오늘은 그림을 그려보아요. 

 
- pen tool : 점을 찍고(클릭) - 아무것도 누르지 않은 상태에서 마우스를 이동(이동을 멀리 멀리 가자)하여 클릭하며 동시에 드래그를 하면 곡선이 만들어진다 / 드래그 안하고 움직이면 직선.
: 가운데, 왼쪽과 오른쪽에 점이 생기는데 가운데 점은, 바늘이 천으로 뚫고 들어간 점이며 왼쪽과 오른쪽의 지렛대는 실을 당기는 역할이므로 펜 툴을 이용할때 왼쪽과 오른쪽의 점은 클릭하거나 신경쓰지(?) 말것. 
: 마우스가 이동한 거리보다 많이 당기면 실이 엉킨다. 
: 코너포인트, 도형을 이루고 있는 직선과 곡선의 접점을 말한다. (접점이 직선과 곡선이 만나더라도)
: 커브포인트, 곡선
: pen tool로 그림을 완성시키고 나면,  direct selection tool을 통해 수정할 수 있다. 그러므로 처음에 그릴때부터, 앞서 이야기한 코너 포인트와 커브 포인트를 잘 잡아주는 것이 중요하다.
: 접선이 어디인지를 잘 보고 움직이는게 중요해요. !!!

 
- Ctrl을 누르고 바닥을 한 번찍으면 펜툴 종료 (다른 툴들도 마찬가지)

 
- 패스파인더 : 하나로 연결되어 있는 패스를 나누고 더하고 분리할 수 있다. 
: 나눌때는 폐곡석이 아니라 밖으로 더 나와야 한다. (그러니까 교집합이 생기도록)
: 윈도우 - 패스파인더 꺼내기
: 디바이드 누르면 분리

 
- 그림을 바닥에 놓고 위에다 그릴 때 : 그림을 놓고 윈도우에서 layer 혹은  F7을 눌러 레이어를 불러와서 그림이 있는 레이어를 클릭하면 '레이어옵션'창이 뜬다. 거기서 템플릿 클릭하고 오케이를 누르면 그림이 옅어져서 뜬다. 새로운 레이어를 위에 놓고 펜 툴로 그림을 그려보자.  
: 색 빨리 입히기 - 선택툴로 선택해서 밑 바닥의 색을 스포이드로 뽑으면 색이 나타난다. 

 
- 검은 화살표 : 그룹핑을 해놓았을때 그룹을 선택. 
- 하얀 화살표 : 포인트 찍어서 수정할때 사용
- 하얀 화살표 + : 하나 하나 선택할 때 사용

 
- 작업을 끝낸 후에는 글자는 글자대로, 그림은 그림대로 그룹을 지어주어야 한다.  나중에 걷잡을 수 없음. 정리하는 것임. 

 
- object - path에서 업그레이드 된 것이 path finder임.
- 컴파운드 패스는 구멍뚫기.
- 포토샵으로 보내기 : export에서 psd로 저장하여 내보내기. write 어쩌구에 클릭한 상태에서. 

 
+ 혹시 swatches에 색이 안나올경우. window의 스왓치 라이브러리에 가면 설정할 수 있다. 

 
- 일러에서 포토샵으로 와서 놀기.
: 필터 - 블러 - 모션 블러
: 이미지-어드저스-배리에어션

 
- 암실가서 인화를 할 때 노출을 더 주고 더 태우고 하는 등의 기능이 모여져 있는 곳. 짱 신기. 
: 닷지 - 밝게(하이라이트를 주는 기능)
: 번 - 태우는 기능
: 스폰지 - 색을 빼준다. 무채색등으로 

 
- 브러쉬모드 : 다음에 같이. 
- 플래튼 이미지 : 이미지 합치기
- 오패시티 : 붓의 농도
- 플로어 :  붓이 칠해지는 정도. 압력. 

 
- 스머지 : 손가락으로 문지르는 효과
- 샤픈 :  얼면 형태가 거칠어지는 그런 느낌. 
- 블러 : 물에 번지는 효과

 
- 일러에서 해상도를 150으로 저장해서 포토샵으로 보내면 포토샵에서는 해상도를 줄이는 것은 가능하나 늘리면 깨진다.
이런 방법은 있다. 일러 자체를 컨트롤 C로 복사해서 포토샵에 붙여넣기 하면 그 상태에서 리터칭등은 불가능하나 사이즈를 늘이고 줄이는 것은 가능하다.   
export는 벡터를 래스터로 바꾸어 준것이고 paste는 래스터 자체를 가져왔기 때문에 리터칭은 안되는 것. 

 
다음시간에는 오토트래싱- 복제, 색바꾸기 / 포토샵-제품화시킬 수 있는지 배워보자. 
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편집자란 무엇인가 중에서 몇 가지 메모

첫째언니가 얻어 나에게 준 책. 읽다 말고 끄적끄적.

 

".............- 저자가 전달하고자 하는 메시지가 분명한가?

- 독자는 본문을 통해 원하는 것을 얻을 수 있는가?

- 본문은 가장 정확하고 효과적인 방식으로 펼쳐지고 있는가?

- 예상 독자에 적합한 수준으로 전달하고 있는가?

 

그는 편집자의 눈으로 보았을때 '취약한 글쓰기는 대부분 취약한 사고와 구조에서 비롯한다'면서 만일 위의 네 가지 기준에 맞으면 '문법이나 표현의 문제들은 대부분 해결할 수 있다'고 말한다.........."

 

내가 헤메던 것이, 어려웠던 것이 이런거였나, 하고

 

(100% 확신은 아니지만) 무릎을 쳤다, 탁!

 

............. 읽다가 또 추가하러 올 예정.

 

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일러스트레이트 수업 메모 (1/3)

 

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“자뻑 제일 경계…루저들의 외인구단 컨셉” - 김PD인터뷰

“자뻑 제일 경계…루저들의 외인구단 컨셉”

[김혜리가 만난 사람] 김태호 무한도전 피디
여섯 살 무렵에 피디 꿈…피어싱·노랑머리 면접
무모하게 혹은 무리하게, 회심작마다 이건 뭥미?

 

 

속도와 밀도는 공존하기 힘든 속성이다. 거기에 지구력과 자기 혁신까지 뒷받침되는 일은 더 어렵다. MBC 주말 예능 프로그램 < 무한도전 > 이 경탄스러운 까닭은 그래서다. 단독 프로그램으로 독립한 뒤 181주, 버라이어티쇼의 한 코너였던 '무모한 도전'과 '무리한 도전'까지 포함하면 5년째 방영 중인 < 무한도전 > 은 기동성과 일정한 완성도를 견지하며 진화해왔다.

예닐곱명의 멤버가 어울려 미션과 놀이로 채워진 짧은 여행을 떠나는 < 1박2일 > < 패밀리가 떴다 > 등 후발 리얼 버라이어티들이 인기를 끌고 안착하자, < 무한도전 > 은 포맷의 '무한도전'을 벌이기 시작했다. 매주 기댈 수 있는 최소한의 매뉴얼조차 부숴버렸다. 콘서트를 열고 체전과 디자인 경진대회를 벌이고 독창적으로 고안한 규칙에 따라 도심 추격전을 벌이고 연기자 각자가 작가와 프로듀서가 되기를 시도했다.




 

 게임쇼, 패러디, 공익 캠페인 등 과거 한국의 예능이 축적한 모든 소재를 < 무한도전 > 의 방식으로 변용하는가 하면 급기야 미니 방송국으로 둔갑해 지난 추석에는 하루치 프로그램을 '졸속' 제작했고 1년 동안 틈틈이 벼농사를 지어 '이건 뭥미(米)'를 생산했다. < 무한도전 > 이 회심의 기획을 내지를 때마다 시청자야말로 헥토파스칼 킥을 맞은 표정으로 중얼거릴 수밖에 없다. "이건 뭥미?"

  달걀 대신 자명종을 삶아 먹을 것 같은 인상  
 매주 새로운 핀볼 기계를 발명하는 것과 같은 고역에 몸을 던지고 있는 < 무한도전 > 의 김태호 PD의 외모는 어딘가 천재 피아니스트를 연상시킨다. 한점에 집중하면 만사를 잊어버려 달걀 대신 자명종을 삶아 먹을 것 같은 인상이다(실제로 대학 시절 과 동기는 학생회 총무였던 김태호가 열차 시간표를 착각하는 바람에 100여명이 막판에 서울역까지 구보를 한 추억이 있다고 들려준다).

 김태호 PD의 기획과 연출에서 두드러진 특징은 좌표를 벗어나는 상상력이다. '봅슬레이 국가대표 선발전','댄스 스포츠', '벼농사' 특집 등 장기 기획은 오락 프로그램에 투여되는 통상적 시간의 범주를 넘었고 좀비 특집 '28년 후'는 가장 판타지적인 기획을 통해 방송 제작 리얼리티의 맨살을 드러내버렸다. 주말 저녁 시간대에 상상할 수 없었던 침침한 해상도의 6mm 카메라 화면과 사전지식이 전혀 없었던 연기자의 돌출행동으로 인한 '28년 후' 파국적 결말은 거의 충격적이었다.

 "모든 재난영화가 지구를 구하고 끝나는 건 아니겠구나 싶었어요. 그런데 방송이 나가고 나서 전국의 시청자에게 분노 바이러스가 퍼졌잖아요? (웃음) 인생은 가까이서 보면 비극이지만 멀리서 보면 희극이라는 말을 절감했어요." 활자가 아니라 이미지로 사고하는 쪽에 익숙하다는 그의 말에 수긍이 갔다. 삼각형을 정사면체의 한면으로 볼 줄 아는 사람만이 그처럼 '판'을 자유롭게 뒤집을 수 있다.

조용필의 음악으로 이루어진 < 맘마미아! > 같은 뮤지컬 구상 중

 조연출 시절 그와 함께 일했던 개그맨 송은이는 "감각도 뛰어나지만 따뜻한 연출자다. '무리한 도전' 시절부터 언뜻 보면 몰라도 재미있는 작은 리액션을 놓치지 않는 세밀한 편집이 눈에 띄었다"고 평한다. 밖으로는 부단히 모험을 시도하면서 내부적으로 견고한 유사가족의 안정감을 지켜낸 것도 김태호 PD의 중요한 성취다.

 든든한 울타리 안에서 캐릭터의 성년에 이른 6~8명의 고정 멤버들은 터무니없어 보이는 목표 앞에서도 능력의 200%를 발휘하며 어떤 다재다능함보다 긍정과 낙천성이 강력한 경쟁력이라는 교훈마저 전했다. 이제 < 무한도전 > 의 연기자들이 다른 프로그램에 출연했을 때 마치 돌아올 집- < 무한도전 > - 을 두고 밖에 나가 일을 하고 있는 것으로 보이는 건 나뿐일까?

  < 무한도전 > 의 떠들썩한 표면 뒤에는 숨은 그림도 있다. '여드름 브레이크'의 소동 뒤에는 황량한 철거지역의 풍경이 있었다. 심지어 '식객'편에 대해서도 김태호 PD는 "급식예산을 삭감하는 한편에서 물량 공세를 해법으로 생각하는 한식 세계화 사업이 추진된다. 세계인들이 우리 생각만큼 한식을 잘 알지 못한다는 걸 은연중에 짚어주려는 생각도 있었다"고 밝힌다.




 

 그래서 < 무한도전 > 은 집중력을 요하는 쇼다. 방을 닦으며 건성으로 눈길을 던져서는 100% 즐길 수가 없다. < 무한도전 > 이 '피곤하게' 만든 건 시청자뿐만이 아니다. < 지붕 뚫고 하이킥! > 의 김병욱 PD는 " < 무한도전 > 은 예능 분야 종사자들을 엄청나게 피곤하게 만든 것 같다. 이제는 모두 사력을 다해 찍고 혼신을 다해 편집하지 않으면 시청자를 만족시킬 수 없다고 생각하게 되었다"고 관전평을 들려준다.

  토요일 오후 약속 장소에 나온 김태호 PD의 빨간 헤드폰 속에는 조용필의 노래가 플레이되고 있었다. 복고 취향에 꽂힌 걸까? 속 편한 짐작이었다. 그는 조용필의 음악으로 이루어진 < 맘마미아! > 같은 뮤지컬을 1년이 넘게 고민하고 있다고 했다. 그것이 김태호 PD의 휴일이었다.

 '식객'편 정준하와 셰프 갈등, 결과적으로 하극상

 김혜리: < 무한도전 > 은 걱정해주는 사람이 굉장히 많은 것 같습니다. 매주 토요일 저녁 방영이 끝나자마자 곱씹을 시간도 없이 경쟁적으로 좋고 나쁨을 평하는 인터넷 기사가 쏟아져나옵니다. 최근 '식객-뉴욕' 편 방영 뒤 명현지 셰프와 정준하씨가 벌인 갈등을 놓고 한창 시끄러웠는데요.

 김태호: '식객' 특집 첫회에서 허영만 선생님의 < 식객 > 에 나온 "세상의 맛있는 요리 숫자는 세상에 있는 어머니 숫자와 같다"는 말을 인용했는데요. 저희가 볼 때 정준하씨한테 김치전은 어머니가 해준 그 맛이었고 셰프는 보편적으로 생각하는 김치전을 생각한 것 같아요. 누가 틀린 게 아니라 서로 다른 건데 두 분 다 고집이 있어서 생긴 일이죠. 현장에서는 셰프의 지위가 위니까 결과적으로 하극상으로 보였던 것 같아요.

 김혜리: 두 사람의 불편한 분위기가 미국식 리얼리티쇼에서 흔히 보는 갈등 요소라고 여겼는데 의외로 파장이 커서 놀랐습니다. 한국의 리얼리티쇼에서는 캐릭터들이 밉상이 되는 데에 한계가 있는 게 아닐까요? 우리 시청자가 어쨌거나 그들이 '좋은 사람'이길 바라는 마음이 강한 것 같아요.

 김태호: 선한 민족이라 그런가봐요. 착한 인물로 구성된 리얼 버라이어티는 많잖아요. 처음부터 완성된 사람들은 < 무한도전 > 에 맞지 않는다고 생각했어요. 그런 캐릭터를 가진 유재석씨가 전체 이미지의 4/n가량을 점하고 있기도 하고요. 우리 연기자는 처음에 누가 봐주지 않던 데에서 시작해 여기까지 오는 데 4, 5년이 걸린 건데 가끔 원래부터 스타들이었다고 착각하세요.

 멀쩡히 지내다가 어느 날 하늘에 '또라이' 마크가…

 
 김혜리: < 무한도전 > 은 팬덤이 활성화된 대표적 프로그램입니다. 얼마나 피드백을 하시나요?

 김태호: 방송 직후에는 흥분 상태에서 비난하는 경우가 많기 때문에 하루, 이틀 지난 다음에 시청자 게시판을 봐요. 10대부터 30대를 타깃으로 생각하니 주변 사람들의 반응도 보고요. 최근 대학생 크리에이티브팀을 모집했는데 4천명이 이력서를 냈어요. 아이디어를 뽑아내려는 게 아니라 젊은이들의 생각을 공유하려는 목적이에요. 일종의 아카데미 같은 느낌으로 저와 제작진이 직접 참여해서 운영하려고 해요. 저희로선 일의 능률이 떨어질 수도 있지만 교류를 통해 저희 생각도 젊어질 수 있겠죠.

 김혜리: 일반인을 대상으로 치러진 '돌아이 콘테스트'특집을 보면서도 < 무한도전 > 의 예비군 인력 풀을 형성하려는 게 아닐까 짐작했습니다.

 김태호: 기본적으로 연기자와 스탭으로 이뤄진 ' < 무한도전 > 가족'이 있지만 그 테두리를 많은 사람이 겹겹이 둘러싸야 외부의 충격이나 내부의 폭발이 있어도 충분히 감쌀 수 있다고 생각했거든요. 돌아이 콘테스트는, < 거북이는 의외로 빨리 헤엄친다 > 라는 영화처럼 누가 보기에도 평범한 학생, 회사원들인데 알고보면 '또라이'인 사람들을 생각한 거예요. 멀쩡히 지내다가 어느 날 하늘에 '또라이' 마크가 뜨고 홍철이가 드디어 우리가 활약할 때가 됐다고 선언하면 "나는 돌아이야!" 하면서 결집하는 거죠. (좌중 폭소)

 중의적이고 함축적인 ' < 무한도전 > 스러운' 자막

 김혜리: < 무한도전 > 에서 PD의 존재감이 부각된 건 자막의 구실이 큽니다. 상황요약, 연기자에 대한 연출자의 말대꾸, 시청자를 향한 PD의 '구내방송' 같은 기능을 두루 하면서 화면에 다섯 번째 차원을 보태는 느낌이고, 화면구성이 자막으로 인해 만화책처럼 보이기도 해요. 자막이 또 다른 오락의 소스가 될 수 있겠다는 생각은 어떻게 시작했습니까?




 

 김태호: 조연출 시절 1시간 분량이면 A4 용지 100장의 자막을 일일이 손으로 적었어요. 일주일이면 이틀을 소모하는 그 작업이 아무 창의력없이 단순한 노동이 된다면 굳이 우리가 PD일 이유가 없다는 생각을 했어요. < 일요일 일요일 밤에 > 의 '대단한 도전' 코너부터 자막을 많이 썼는데, 한번 곱씹어볼 수 있는 자막을 쓰려고 했어요. 캐릭터를 부여하고 상황을 요약하면서 뒤에 올 코미디를 예비하는 발단과 전개를 짚어주는 거죠. 시청자가 "저 못난이들 또 저러고 있네"하고 비스듬한 자세로 보다가 "어? 내 마음이 들켰네?"하고 놀라서 주의깊게 보도록 접근한 거예요.

 김혜리: 요즘은 직접 자막 작업에 손대지 않나요?

 김태호: 지금은 후배들이 쓰죠. 일단 저와 두 후배 PD, 조연출까지 일곱명이 화요일에 1차 시사를 하면서 자막과 CG에 관한 생각을 공유해요. 이야기를 쥐락펴락할 방법을 찾는 거죠. 목요일에 1차 자막 넣은 편집본으로 웃음 더빙을 하며 모니터를 한 다음 < 무한도전 > 스럽지 않은 자막을 걷어내고 수정하는 작업을 해요. ' < 무한도전 > 스러운' 자막이란 너무 직설적이지 않고 중의적이고 함축적인 자막을 말해요. 그게 어르신 시청자에겐 어려운 요소일 수도 있죠.

 여섯살 무렵 나도 저런 걸 만들어보고 싶다는 생각에 PD 꿈

 
 김혜리: 하긴 < 무한도전 > 은 시청률은 높지만, 간혹 전 국민이 알 법하지 않은 문화적 레퍼런스들이 들어가 있어요. 그래서 TV를 틀어놓고 귀만 기울여서는 흐름이나 재미를 놓치기 쉬워요.

 김태호: 저희 부모님도 상당히 어려워하실 때가 많아요. 그러나 다른 프로그램과 비슷하게 가면 예능이 다 같이 먹을거리가 없어져요. 스스로 유목민이라고 부르는데 다 같이 풀을 뜯는 상황에서 저희라도 고개를 들어 다른 풀밭을 찾아보지 않으면 여기서 고사할 수 있다고 생각해요. 제가 방송사 입사한 이래 3년 전부터 현재까지가 예능이 사내외적으로 가장 높이 대우받는 시기라고 느껴요. 예전 예능국은 일은 뼈빠지게 하면서 부서간 서열로는 밑바닥인 이미지였어요. 지금은 경영과 마케팅, 수익을 따지는 시대가 되면서 드라마와 예능이 맨 위가 됐죠. 지난해에만 < 무한도전 > 이 낸 순수익이 100억원이 넘는다고 들었어요. 광고회사에 따르면 이제는 얼마나 많은 시청자가 보느냐도 중요하지만 누가 보느냐가 중요한 시대가 됐다고 해요.

 김혜리: 충청남도 대천이 고향입니다. 바다가 가까운 동네였나요?

 김태호: 마음먹으면 20분에 시내를 한 바퀴 도는 곳이었어요. 해수욕장은 버스로 삼십분 거리였는데 어머니가 어디선가 제가 물에 빠져 죽을 수 있다는 점괘를 보셔서 어려서는 바다가 금지구역이었어요. 어쩌다 몰래 안 들키고 놀고 왔다 싶으면 옷을 벗을 때 모래가 주르륵 흘러나왔죠. (웃음) 프로그램에서도 대천의 이미지를 가끔 표현하고 싶을 때가 있어요. 언제인지 모르지만 나중에 돌아갈 수도 있다고 생각해요.

 김혜리: 텔레비전을 많이 보는 편이었나요?

 김태호: 예. 집에서 잘 나가지 않는 아이였어요. 여섯살 무렵에 나도 저런 걸 만들어보고 싶다는 생각에 PD가 되는 꿈을 많이 꿨어요. 중·고교 시절 그 꿈을 잊었다가 대학원서 쓰면서 원래 PD를 하고 싶었다는 걸 기억해냈죠. 지금도 집에서 엄마가 보시는 가요 프로의 노래를 흥얼거리거나 엄마와 누나 옷을 뒤져서 의상을 흉내내 입어본 기억이 스쳐가요. 누나 셋에 여동생이 하나거든요. 대학 시절에도 TV 보는 걸 좋아해서 밤 10시면 드라마 보러 들어갔다가 다시 약속 장소에 나가기도 했어요. (웃음)

 동아일보 합격했지만 안 간다고 전화해 놓고 울었다

 
 김혜리: 고려대 신문방송학과 선배와 동기 친구에게 들었는데, 신입생 때 "동남아 순회 공연을 마치고 귀국했다"고 말했는데 다들 믿어버렸다면서요? (웃음)

 김태호: 당시 제가 얼굴이 까맣고 말랐었는데 마이클 잭슨을 너무 좋아한 나머지 수능시험 본 이튿날 미용실 가서 잭슨 머리 해달라고 했거든요. < 데인저러스 > 즈음에 앞머리 한쪽으로 흘러내린 머리 있잖아요. 그런데 하고 보니 옆집 아줌마 머리하고 똑같은 거예요. (좌중 폭소) 나중에는 변진섭 머리처럼 풀렸고요. 입학하고 교환학생이라고 하면서 "아버지는 약 파시고 난 텀블링하고 여동생이 앞에서 돈 받았다"고 했더니 약 한달간 다들 믿더군요.

 김혜리: 광고 동아리에서 활동하셨죠? 무엇을 배웠나요?

 김태호: 15초 안에 극명하게 메시지나 감정을 확 전달해줄 방법을 모색한 고민이 많이 도움이 되는 것 같아요. 지금도 후배들에게 "다른 건 몰라도 < 무한도전 > 은 웃음 rpm(분당 회전수)이 높아야 해"라고 말해요. < 해피선데이-1박2일 > 이나 < 일요일이 좋다-패밀리가 떴다 > 는 앞에서 천천히 흐르다가 마지막에 웃음을 줘도 되지만 우린 1분에 2~4번은 웃음을 줘야 한다는 게 있어요.

 김혜리: < 동아일보 > 입사시험을 최종까지 합격했는데 포기하고 MBC에 지원했다고 알고 있습니다. 미래가 불투명한 시기에 쉽지 않은 결정이었을 텐데요.

 김태호: 제가 활자 습득력이 떨어지거든요. 글자를 읽고 이해하는 시간이 오래 걸려서 예를 들어 < 한겨레 > 를 완독하려면 6시간이 걸려요. 그래서 기억은 보통 이미지나 화면으로 해요. 당시 < 동아일보 > 시험문제는 이메일인가 인터넷의 폐해를 논하라는 것이었는데 컴퓨터 화면에 이메일 프레임을 그려서 메일을 하나 썼어요. 여자친구한테 사과하는 내용을 잘못 보내서 바람 피우다 들킨 것으로 오인받는 상황을 가정했죠. 인턴 합격자 12명에 들었다고 8월20일에 출근하라는 연락이 왔는데 어째 남의 옷 입은 느낌만 들고 한숨만 나오는 거예요. "나 글 쓰는 건 싫은데…"싶고. 정장을 입고 오라는 지시도 마음에 걸렸어요. 결국 "내일 못 갈 거 같습니다"라고 전화했더니 "왜요?" 묻더라고요. "마음이… 안 내키네요"라고 대답했어요. (좌중 웃음) 그 전화 끊고 울었어요. 인생을 그르친 게 아닐까 두려워서요. 일단 다니다 전직을 도모할까도 생각했지만, 선배들 보면 그런 경우 백이면 백 첫 회사에 머무르더라고요.

 편집실에 파라솔 펴놓고 선글라스 끼고 편집하다…

 
 김혜리: 한데 SBS는 원서내는 날짜를 놓쳤다면서요.

 김태호: 오늘까지 접수니 자정까지 하면 되겠거니 믿고 친구와 어울리다가 집에 왔는데 저녁 8시에 마감했더라고요. 그날 같이 논 친구는 이듬해 SBS에 들어갔죠. (웃음) 남은 회사가 MBC와 광고회사 제일기획이었어요. 제일기획은 최종까지 갔는데 재학증명서를 빠뜨렸어요. 인사부 과장님이 다음날 퀵서비스로 보내면 받아주겠다고 했는데, 어린 생각에 설마 재학증명서 없다고 떨어뜨릴까 싶어 안 보냈더니 떨어졌죠. 그냥 정이면 될 줄 알았어요. 서로 눈을 바라보며 얘기했으니까…. (좌중 폭소) 사회가 만만치 않다는 걸 느꼈죠. MBC에는 노란 머리에 피어싱을 한 차림으로 면접을 보는데 면접관들이 옷 어디서 샀냐고 웃으며 묻더라고요. 나중에 들은 이야기로는 저렇게 못생기고 튀는 애들이 일은 잘한다고 했대요. 난생처음 발급한 신용카드를 만지작거리면서 백화점에서 너무 예쁜 바지를 바라보며 망설이고 있었는데 합격통보를 듣자마자 바지를 산 기억이 나요.

 김혜리: 다들 헙수룩한 조연출 시절에도 개성적인 옷차림이 눈에 띄었다고 들었어요. 방송사도 회사인데 옷을 선택할 때 전혀 눈치를 보지 않습니까?

 김태호: 너무 옷을 편하게 입으면 사람도 편해지니까, 긴장감을 주고 싶어 그날그날 제 기분과 어떤 촬영이냐 하는 컨셉에 맞게 입어요. 가령 패션쇼편 촬영 같으면 저도 격식있게 정장 입고 가죠. 어느 해인가는 8월31일에 달력으로는 아직 여름이구나 싶어서 하와이안 셔츠랑 반바지 입고 비치볼 들고 가서 편집실에 파라솔 펴놓고 편집했어요. 그날그날 스스로 즐거움을 주지 않으면 힘든 경우가 많거든요. 근데 자꾸 화면이 파란색으로 보여서 흠칫 놀랐죠. 선글라스 낀 걸 잊고. (웃음)

 연기자 한 명 당 카메라 한 대 요구했다가 인사위원회 갈 뻔

 김혜리: 조연출로서 < 일요일 일요일 밤에 > < 논스톱4 > < 코미디하우스 > 등을 거치셨습니다. 무엇을 훈련하고 습득한 기간이었나요? 입봉하면 이런 색깔의 프로그램을 만들어야겠다는 구상도 있었을 텐데요.

 김태호: 먼저 < 섹션 TV연예 > 를 했는데 연예 프로 PD의 일은 리포터에 가까워서 주체적으로 내용을 정할 수 없었어요. < 느낌표 > 에서 7, 8개월 일했는데 일주일에 하루 집에 들어오는 생활이었어요. 마늘과 쑥을 먹던 시기죠. 월요일부터 수요일까지 편집해서 선배한테 보여드리면 혼나고 다시 금요일까지 완성해놓고 주말에는 가출 청소년들 찾아다니고. 그즈음에는 회의실에 메인작가랑 둘이 앉아 있다가 문득 이런 생각을 했어요. "아니, 저 여자는 와이프가 왜 밥 먹자는 말을 안 하지?" 하도 같이 붙어 있으니까 부부처럼 느껴지는 거죠. (좌중 폭소) 그 다음 < 일요일 일요일 밤에 > 를 갔는데 편집 잘하는 친구 왔다고 선배들이 손을 뗐어요. 하지만 그때는 힘들어도 재미있었어요. 잘했다고 박수쳐주니까요. 그러다 스물아홉 되던 해 연말에 쓰러졌어요. 열흘 정도 입원하면서 이제 서른인데 이 직업을 앞으로 계속해야 할지 고민했어요. 디자인을 공부해볼까 싶기도 했고요. 결국 5년만 이 회사에서 일해보자 했는데 올해가 딱 5년째죠.

 김혜리: < 무한도전 > 에 투입된 것은 < 강력추천 토요일 > 의 한 코너인 '무리한 도전' 시대부터였나요? 아니면 스튜디오로 들어온 < 무한도전-퀴즈의 달인 > ('거꾸로 말해요 아하' 게임을 중심으로 한 코너)부터인가요?

 김태호: 2005년 10월 < 강력추천 토요일 > 의 '무모한 도전'을 이어받아 '무리한 도전'으로 바꾸고 12월에 실내 스튜디오로 들어와 < 무한도전-퀴즈의 달인 > 으로 넘어갔어요. 촬영할 때보다 결과물의 재미가 덜해 시스템 문제일까 캐릭터 문제일까 고민하다가 원점부터 시작하자 싶어 캐릭터를 명확하게 잡을 수 있는 스튜디오로 들어왔어요. MBC로서는 최초로 연기자 한명당 한대의 카메라를 배치했어요. 예컨대 야외에서 노홍철씨가 작게 말하는 멘트가 아주 시적이고 창의력 있는데 풀숏에서는 소화가 안됐거든요. 예능하면 무조건 카메라 한대 주던 때였는데 무조건 일곱대 이상은 있어야 한다고 고집해서 덕분에 인사위원회에 회부될 뻔했어요.

  저능력'을 하나씩 가진 사람들이 모여서 파워레인저처럼  
 김혜리: 유재석씨는 < 무한도전 > 이전에도 < 외인구단 > 이나 < 감개무량 > 등 어려운 과제에 도전하는 프로를 했었죠. 유재석씨와는 언제 처음 인연을 맺었나요?

 김태호: < 일요일 일요일 밤에 > 에서 일할 때 그간 고생했다고 선배가 어떤 프로그램을 하고 싶냐고 물었거든요. "유재석씨랑 하고 싶다. < 토요일 > 로 보내달라"고 해서 처음 만났죠. 유재석씨는 원래 '루저들의 외인구단'식 컨셉에 애착이 있었어요. 얼마 전 유재석씨가 그러더군요. 자신의 머릿속에 언제나 잡힐 것 같은데 잡히지 않는 그림이 있었는데 그걸 현실로 만들어준 게 저라고. 저 역시 미국 다녀온 직후 영화 < 엑스맨 > 처럼 초능력이 아니라 '저능력'을 하나씩 가진 사람들이 모여서 파워레인저처럼 활동하면 재미있지 않을까 생각하고 있었고요.

 김혜리: '무모한 도전', '무리한 도전', '퀴즈의 달인'을 거쳐 < 무한도전 > 으로 독립해서 180회를 만드셨습니다. 어찌 보면 시즌제이되 시즌 사이에 휴식기가 없는 시즌제였던 셈인데요.

 김태호: 드라마는 16부작, 24부작을 하면 끝을 정해놓고 큰 그림을 그릴 수 있지만 예능은 그게 없어요. 재미있다고 박수치던 분들이 그 손으로 손가락질을 해야 끝나는 게 예능이에요. 재미가 시들고 저거 왜하냐고 사람들이 화를 내야 끝나는 것이 슬픈 현실이에요. 그게 싫어서 사장님께 청을 드렸어요. 2008년 3월까지만 방영하고 적어도 3개월은 쉰다는 계획이었죠. 휴식기 동안 쉬는 게 아니라 배낭 하나씩 메고 6mm 카메라 들고 세계 7대 불가사의를 돌고 오겠다. 만리장성이나 피라미드를 우리 그림으로 찍어보고 마추피추에 가서 돌을 직접 등에 지고 날라보겠다. (웃음) 그런데 연초가 되니 그 약속 못 지킬 것 같다는 전갈이 오더라고요. 그 뒤로는 한동안 정말 아무 생각이 없었어요. 연기자들도 체력이 바닥나서 < 무한도전 > 만 빼고 다른 프로그램을 다 접겠다고 한 적도 있었어요. 박명수씨는 "난 하나 해선 안돼"라고 했지만. (웃음) 실행되진 못했죠.

 박명수 정준하 정형돈에겐 절대로 미리 얘기하면 안돼

 
 김혜리: 시청자 입장에서는 2008년 6월 110회 '돈가방을 갖고 튀어라'부터 < 무한도전 > 의 르네상스라는 느낌을 받았습니다. 110회 이후로 여타 리얼 버라이어티와 확연히 구별되는 포맷을 정립한 특집이 이어졌어요.

 김태호: 그맘때 연기자들도 어깨가 처져 있었는데 '돈가방'과 '좀비'특집이 새로운 가능성을 보여줬어요. 그해 2월 하하 게릴라 콘서트 끝나고 침체기가 있었거든요. 3월 인도 특집은 현지 프로덕션에 사기를 당하기도 했어요. 촬영의 편의를 위해 인도 국영방송에 관련된 프로덕션과 계약을 했거든요. 나무에 10년째 매달려 사는 사두, 평생 앞구르기만 하는 기인 등을 다 섭외해줄 수 있다고 했고, 발리우드 댄서들도 섭외해 뮤지컬 장면을 찍기로 계획했어요. 그런데 촬영 첫날 사두가 왔는데 너무 평범해 보이고 요가를 해보라니까 다리도 못 찢어요. 이튿날에는 두 번째 기인이 왔다는데 보니까 어제 온 그 사람이 저쪽에서 가짜 수염을 붙이고 있는 거에요. (좌중 폭소) 알고 보니 기인 6명이 다 같은 사람이었어요. '하나마나 송'( < 무한도전 > 멤버들의 별명을 소개하는 노래)을 인도어로 편곡해서 뮤지컬을 찍는 날은 한 무리의 여성이 트럭에서 내리는데 할머니, 애 업은 아주머니 등 동네 아낙들인 거예요. 봄까지 상당히 힘든 시기였어요.

 김혜리: 매회 아이템을 연기자들이 정말 모르고 오나요? 아니면 유재석씨 정도는 알고 있는 것인가요? 매회 이번에는 얼마나 알리고 숨길 것인가에 대한 감이 필요할 것 같은데요.

 김태호: 모르고 접근해야 하는 아이템은 정말 비밀로 하고, 굵직한 아이템은 유재석씨에겐 얘기하는 경우가 있어요. 아무리 리얼이 재밌어도 때로는 마음가짐의 준비 없이는 재미없는 기획이 있으니까요. 절대 얘기하면 안되는 멤버는 박명수, 정준하, 정형돈인데 알면 꼭 연기에 표가 나서죠. (웃음)

 나는 한국 7대 손금…노홍철씨는 머리 정말 좋아

 
 김혜리: 6명 내지 7명의 고정 캐릭터들에게 몇 배수의 별명을 지어주었습니다. 고정된 인원의 캐릭터를 변주하는 효과인가요?

 김태호: 캐릭터의 수명은 분명 있어요. 유재석씨 경우가 가장 객관적인 인물이라 캐릭터 찾기가 제일 힘들어요. 이를테면 회전목마의 말에는 여러 색을 칠할 수 있어도 돌아가는 축이 되는 기둥에는 색칠하기가 애매한 거죠. 박명수씨는 어쩌면 제일 현실적인 캐릭터인데 그게 외모에도 잘 맞아요. 정형돈 캐릭터도 사실적이죠. 본인이 "난 캐릭터가 없어. 못 웃겨" 한탄하곤 했는데 네거티브 전략을 쓰자고 했어요. 못 웃긴다고 프로그램에서 자꾸 야단치면 < 오즈의 마법사 > 의 겁많은 사자 같은 못 웃기는 개그맨 캐릭터가 되지 않겠냐고. 그런데 요즘엔 결혼하고 부인 덕 볼 거라는 자신감이 커져서 여유를 부리고 있어요. (웃음) 와이프가 손금을 봤는데 한국 7대 손금이라나요. 노홍철씨는 머리가 정말 좋아요. '나 잡아봐라' 특집 같은 경우 홍철씨 아니면 단선적으로 흘러갔을 이야기가 그가 보태는 변수로 인해 판이 커졌죠.

 김혜리: 별명으로 캐릭터를 변주하고, '체인지'편처럼 서로의 캐릭터를 바꿔입기도 했고 아예 권력관계를 재편하는 '박반장 3주천하'도 있었어요. 이정도면 가능한 변용은 다 해본 게 아닐까요?

 김태호: 캐릭터는 어차피 제작진이 만드는 게 아니라 만들어진 것을 주워모으는 거예요. 얼마 전에는 아예 제가 빠지는 안도 이야기했어요. 예를 들어 < 북극의 눈물 > 감독께 맡겨본다거나 류승완 감독이 들어와서 해본다거나. 류 감독에게 말씀드렸더니 버라이어티를 할 자신은 없고 < 무한도전 > 팀을 데리고 종일 찍으면 10분짜리 단편은 나오지 않겠냐고 하시더라고요. 저는 그 제작과정의 메이킹을 만들면 충분히 협업이 되지 않을까 해요. 올해는 외부와 협력 프로젝트를 활성화한 해였어요. 2, 3년 전에는 당시 예능의 클리셰를 바꾸면서 만들었는데 지난해부터는 아예 환경을 변화시키는 쪽으로 가고 있어요. 캐릭터가 이미 형성된 상황에서 인물끼리 충돌하는 건 이미 재미가 없거든요. 심지어 저희 멤버가 없는 < 무한도전 > 도 생각해볼 수 있고요. '외전'도 생각해봤어요. 그동안 이야기가 진행되면서 나온 관계들, 예를 들어 '여드름 브레이크'의 유 형사와 정 형사의 '두 형사 이야기', '여드름 브레이크'에서 탈주한 세 죄수의 후일담을 만드는 거죠. 디즈니 월드도 미키마우스에서 시작했지만 다른 캐릭터가 늘어나면서 피라미드 조직처럼 확장됐잖아요. 하나의 세계를 만들고 싶어요.

 해외 바이어, 매뉴얼이 없다고 하니 "정말 몹쓸 프로"

 
 김혜리: < 무한도전 > 은 < 라인업 > < 1박2일 > < 패밀리가 떴다 > 등 여러 리얼 버라이어티의 후발 주자가 등장하자 기존 틀을 스스로 거의 깨버렸습니다. 만약 후발 주자가 없었다면 < 무한도전 > 은 다른 진화의 궤적을 그렸을까요?

 김태호: 이제 저희는 할 수 없는 것들이 많아요. 직업 체험을 해도 그냥 하루 경험으로 끝낼 수 없고 에어로빅 특집을 해도 한회 재미나게 배워보고 마지막 도전 하나로 마무리할 수가 없어요. 시청자가 저희에게 기대하는 건 뭘 했으면 대회에 나가든지 전국구적 성취감을 느끼게 해주는 거예요. 확실히 다른 프로그램의 존재가 이런 발걸음을 빠르게 만들었어요. 먼저 시작한 입장에서 저희가 한 아이템은 다른 프로에서 할 수 있지만, 그 반대는 허용되지 않아요.

 김혜리: 멤버들이 디자인에 도전하는 '프로젝트 런어웨이'편에서는 케이블TV의 < 프로젝트 런웨이 코리아 > 를 인용했습니다. 케이블에서 볼 수 있는 국내외 리얼리티쇼 가운데 자극을 받는 프로그램이 있습니까?

 김태호: < 프로젝트 런웨이 > 는 국내 프로그램이 방영되기 전부터 관심이 있었어요. 지난해에는 미국의 < 프로젝트 런웨이 > 에 가서 인턴으로라도 일해보고 싶다고 메일을 보내기도 했고요. 해외 프로덕션의 리얼리티 프로그램은 세팅이 확실해요. < 빅 브러더 > < 서바이버 > 를 만든 네덜란드의 엔데몰사도 포맷을 비즈니스 모델로서 세계 각국의 지사를 통해 팔아요. 1, 2년 전 해외에서 < 무한도전 > 의 포맷을 사겠다고 온 사람들이 있었는데 제일 먼저 매뉴얼을 요구해요. 그런데 매주 원점에서 시작하는 우린 매뉴얼이 없거든요. 그들이 내린 결론은 "정말 몹쓸 프로그램이다"였어요. (웃음)

 원래 가장 하고 싶었던 프로는 시상식 같은 쇼

 
 김혜리: 브라이언 싱어 감독이 < 엑스맨 > 프랜차이즈를 사랑하면서도 커리어의 6년을 바친 것에 대해 불안감을 토로한 인터뷰가 생각납니다. 김태호 PD도 5년째 < 무한도전 > 에 매달리면서 그런 불안이 있을 텐데요. 아마 그 때문에 같은 프로그램 안에서 다양한 장르를 시도하는 게 아닐까요?

 김태호: 원래 가장 하고 싶었던 프로그램은 시상식 같은 쇼였어요. 그런데 막상 방송국에 들어와보니 매우 힘든 작업이고 기회도 별로 없더라고요. 그래서 < 무한도전 > 하면서 음악 쇼, 시상식, 영화 다 해봤죠. (웃음) 솔직히 PD의 평균수명이 입사 뒤 5년은 조연출하고 현장에서 딱 10년 뛰면 데스크로 가거든요. 전 자칫하면 < 무한도전 > 만 하다가 데스크로 물러날 수도 있는데 누가 제 경력을 챙겨줄 것도 아니고, 스스로 하고 싶은 걸 하자는 생각을 했어요. < 무한도전 > 의 색깔을 유지하는 안에서 제가 하고 싶은 것, 연기자들이 해보고 싶은 걸 담아내며 위안을 구하지 않으면 정말 소모품밖에 안되는 거 같아요.

 김혜리: 마이클 잭슨이 타계했을 때 통상의 뮤직비디오 대신 < 빌리 진 > 공연 영상을 프로그램 말미에 넣어서 화제가 됐습니다.

 김태호: 마이클 잭슨을 가슴에 안 품어본 사람이 있을까요? 학창 시절 곳곳에 중요한 자리를 차지했던 사람이에요. 고마운 사람한테 감사 표시를 하고 싶었어요. 가장 친했던 고등학교 친구와 둘이서 야간자습 시간에 땡땡이치고 늘 하던 일이 레코드점에 가서 발매 안된 걸 뻔히 아는 잭슨의 DVD가 나왔는지 괜히 물어보고 떡볶이 먹는 거였어요. 근데 그 친구가 고3 앞둔 겨울방학에 잭슨의 새 뮤직비디오가 출시된 것도 못 보고 자살을 했어요. 대학 입학 뒤 < 넘버 원 > 이 나왔을 때 친구가 걸어 들어간 강에 던져주고 왔어요. < 마이클 잭슨의 디스 이즈 잇 > 을 보면서 그 사람의 섬세하고 시적인 말투 때문에 마음이 아팠어요. 리듬을 아침 햇살 속에 겨우 몸을 일으키는 느낌에 비해 설명하고, 너무 큰 음향을 주먹을 귀에 쑤셔박는 것 같다고 표현하는 그런 사람한테 사람들의 막말이 얼마나 송곳처럼 들어갔을까요.

  하하는 PD 마인드 가진 연기자…정준하 '접대부 파문' 진실 믿어
 김혜리: < 무한도전 > 이 시작 화면에는 12살 시청가 표지판을 하하씨의 캐릭터가 들고 있습니다. 그가 군대에 갔을 때 "하하가 올 때까진 어떻게든 하고 싶다"고 말한 적도 있어요. 연기자와 연출자의 실무 관계를 넘어서는 것처럼 보이는 이 우정은 어떤 의미인가요?

 김태호: 형들은 나이와 가족이 있다 보니 다치는 걸 꺼리지만 하하는 비난을 신경 쓰지 않으면서 이야기를 풍성하게 만드는 역할을 했어요. "넌 PD 마인드를 가진 연기자야. 내가 고마워하는 걸 알아줘"라고 늘 말하곤 했어요. 실제로 그가 떠난 다음 타격이 오고 시청률이 떨어졌을 때 그동안 비난했던 분들에게 "그것 보라"고 말하고 싶은 기분이었어요. 내년 봄에 돌아올 텐데 소지섭처럼 몸을 한달 동안 만들어오겠대요. 뭘 위해서 그러는지는 모르겠지만. (웃음) 연기자에 대한 제 애정이 남다르다면 저의 사람 대하는 방식 때문인 것 같아요. 먼저 못 다가가는 성격이라 누가 손을 내밀면 꽉 잡아요. < 무한도전 > 연기자들은 저한테 양손을 내밀어준 사람이니 진심으로 대하고 고민도 나누고 슬럼프라면 처방도 같이 내리고 싶어요. 한 연기자가 촬영 전날 밤 어머니가 중병 진단을 받았다고 전화를 했을 때는 제작비 손해를 감수하고 촬영을 취소했어요. 그럼으로써 한번은 잃는 게 있겠지만 저는 연기자의 신뢰를 통해 더 많은 걸 얻는다고 생각해요.

 김혜리: 정준하씨가 접대부 고용 술집 경영에 연루됐다고 비난받았을 때 개의치 않고 멤버로 함께 가기로 한 것은 우정보다 작은 문제라고 봤기 때문인가요?

 김태호: 저희가 정준하씨와 만난 자리에서 진실을 말해달라고 청했고 그는 자기를 믿어달라고 했어요. 그래서 저는 진실이라 믿고 밀고 나가겠다고 했고 만약 진실이 아닐 경우는 당신도 나도 틀린 거다라고 이야기했어요. 단순히 친분 때문에 무시하고 가겠다는 건 아니었어요.

유재석 < 무한도전 > 하차설, 외주제작 맞물려 소속사쪽에서…

 김혜리: 최근 유재석씨 소속사의 외주제작 문제와 맞물려 유재석씨가 < 무한도전 > 에서 하차한다는 설이 보도됐고, 이어 유재석씨가 < 무한도전 > 을 위해 소속사를 바꾸지 않겠냐는 추측도 돌았습니다.

 김태호: 저나 유재석씨는 모르는 일이었고 소속사쪽에서 보도자료를 낸 것 같아요. < 무한도전 > 의 외주제작은 3, 4년 전에 논의됐다가 MBC 내부적으로 밖에 주지 않는다는 결론을 냈어요. 지금 다시 그런 이야기가 나오는 건 소속사쪽에서 MBC쪽에 뭔가를 제의하고 싶은 게 있어서가 아닐까요. 우리 문제인데도 전혀 상관없는 사람들이 논의하고 있으니 이상하게 느껴져요.

 김혜리: MBC 예능의 전통적 특징은 공익성과 휴머니티의 강조입니다. < 무한도전 > 역시 '사랑의 도서관', 달력 만들기 등 봉사와 기부 컨셉의 기획을 비롯해 '벼농사' 특집, 자영업자 살리기를 표방한 '박명수의 기습공격'을 만들었습니다. 공익성을 강조하는 방법도 자선의 형태부터 사회적 약자의 시선을 보여주는 접근법까지 다양할 텐데요. < 무한도전 > 은 이 부분을 어떻게 정리하고 있나요?

 김태호: 저희가 제일 경계하는 것이 '자뻑'이에요. 우리가 높은 데에 있고 베푸는 방식으로 나누는 것이죠. < 느낌표 > < 일요일 일요일 밤에 > 의 '러브하우스'를 하면서 일종의 거래가 아닐까 고민했어요. 어려운 사람의 신분을 노출하고 슬픔을 다시 끄집어내 상처를 보여준 다음 그 '대가'로 집을 지어주고 도움을 주는 게 아닌가 하는 불편함이었죠. 가출 청소년을 찾아다닐 때, 딸을 찾아나선 아버지가 속옷 바람이어야 하는데 제대로 옷을 입고 나와서 헐레벌떡한 느낌이 없다고 선배한테 야단맞은 일이 있어요. 전 표정만으로 다 보여줬다고 생각했고요. '러브하우스'도 방송국에서 간다고 말씀드리면 제일 좋은 옷을 입고 화장도 하고 계신데 리얼함이 떨어진다고 지우라고 시키는 일이 있었어요. 그런 게 너무 싫어서 공익은 다시 안 한다고 결심했는데 < 무한도전 > 을 하다 보니 어떻게든 나누고 싶었어요. 3, 4년 전 연말 방영분에서 몰래 어려운 분들의 집 앞에 선물을 놓고 왔죠.

 김혜리: 그런데 도움받은 분들의 반응을 보여주는 장면이 없었던 걸로 기억해요.

 김태호: 그분들을 노출하지 않았지만 다음날 아침 집 앞의 용달차를 보았을 때 가족의 아버지가 모든 걸 함축하는 리액션을 하셨어요. "오, 하나님!" 하는 한마디였죠. 치킨집과 삼겹살집을 찾아간 '박명수의 기습공격'은 '신동엽의 신장개업'을 저희 방식으로 새롭게 접근한 거예요. 거기서 음식점 주인, 먹으러 간 운동선수들, 돈을 쓰는 박명수, 어느 하나 밑지는 장사가 아니거든요. 초대된 선수들은 잘 먹어서 좋고 장사하시는 분들은 불로소득이 아니니까 떳떳하게 돈을 받을 수 있고 저희는 기쁨을 나눠서 좋고 세 가지가 결부돼 긍정적인 결과를 낳을 수 있을 것 같았어요. 공익도 거품은 빼고 진실을 돋보기처럼 확장해서 보여주는 쪽이 맞지 않나 싶어요.

 3,4년 전엔 대통령 흉내도 냈는데…이젠 "빨갱이" 협박전화도 받아

 김혜리: 미국산 쇠고기 촛불집회 정국에서 자막으로 정치적 코멘트를 넣었다고 화제가 됐고 '여드름 브레이크'편에서 철거지역을 배경으로 택해서 주목받았습니다. 그와 같은 세부적 선택을 할 때 망설임은 없나요?

 김태호: 저는 한국사회에서 보통 청년으로 자라 군대 다녀오고 대학 졸업해서 매일 신문을 읽는 평범한 사람이에요. 그런 보편적 시각을 담은 자막인데 반대쪽 편향의 시선을 지닌 사람들이 그것을 편향된 정치적 견해라고 봤어요. 그 정도 표현을 주저하는 상황 자체가 도리어 새로운 것 같아요. 불과 3, 4년 전에는 대통령 흉내도 냈잖아요? 빨갱이라고 부르는 협박전화도 받았어요.

 김혜리: 예능이 드라마보다 더 사회 현실과 가까이 있을 수 있다는 입장이신가요?

 김태호: 특히 버라이어티가 요즘 현실 속으로 많이 들어가잖아요? 그러다보면 만나는 시민, 찾아가는 장소의 현실과 고민과 동떨어져 있을 수 없어요. 다만 주제에 접근할 때도 중의적인 방식을 선호해요. '여드름 브레이크'의 경우 철거에 관련된 배경 사실이 없어도 충분히 재미있게 볼 수 있거든요. 정치성이라면 좀비 특집 '28년 후'가 더 선명했죠. 1980년에 퍼진 분노 바이러스에 관한 이야기였으니까요.

 김혜리: 영화적인 기획들과 비인기 종목에 장시간에 걸쳐 도전하는 특집을 보면 더이상 "얼마나 웃기느냐"가 더이상 < 무한도전 > 의 절대적 척도가 아니라는 생각이 듭니다.

 김태호: 웃음이 가장 크긴 하지만 포괄적 재미를 추구해요. 만약 스릴이 시청자에게 충분한 쾌감을 준다면 웃음보다 스릴을 좇아갈 수도 있고 공익적 내용이 공감을 끌어낸다면 그 부분을 살릴 수도 있어요. 어차피 개그맨들이기 때문에 웃음은 자연히 들어가요. 전체적으로 저희 멤버나 시청자도 시즌1, 2 때처럼 넘어지는 몸개그가 자아내는 웃음만을 재미로 여기는 사람들은 아닌 것 같아요. 최근 들어 제작진이 바빠진 것은 어느 정도 성장을 마친 캐릭터들을 한꺼번에 다른 환경에 넣는 작업을 하고 있어서죠. 이번주에 눈떠보면 다른 환경에 처해 있고 다음주는 또 다른 세계죠. 과거 < 무한도전 > 이 집에서 성장하는 과정이었다면 이젠 로드무비처럼 역에 멈출 때마다 다른 상황에 맞닥뜨리는 거죠. 가다가 기차가 고장날 수도 있고 그러면 정비를 해서 가야 하고 기관사가 바뀔 수도 있어요.

 휴대폰 꺼놓고 프로그램만 만드는 게 소원

 
 김혜리: < 은하철도 999 > 가 생각나는데요? < 무한도전 > 이 인기가 확고해지면서 이용하려는 사람들도 많을 것 같은데요.

 김태호: 어디 가서 저랑 잘 안다며 영리적 목적을 채우려는 사람도 있고 프로그램을 통해 이익을 취하려는 사람도 있어요. 이름만 빌려달라는 제안도 있고요. 철저히 거절해요. 제 소원은 휴대폰을 꺼놓고 프로그램만 만드는 거예요.

 김혜리: 9년차 예능 PD로 일하는 동안 인간에 대해 더 긍정적인 생각을 갖게 되었나요? 아니면 반대인가요?

 김태호: 정말 친한 존재도 가끔은 상처가 되고, 다시는 너희랑 일 안 한다 싶다가도 너희밖에 없다는 생각이 드는 게 인간인 거 같아요. 연기자와 제작진을 향한 감정이 프로그램에 대한 감정으로 연결돼요. 저희끼리 관계가 나쁘면 프로그램도 재미가 없어져서 늘 조심하고 있어요. 이제 < 무한도전 > 은 하나의 프로그램이라기보다 저와 멤버들, 제작진의 관계를 통틀어 규정하는 말 같아요. 저나 멤버들에게 전화가 걸려왔을 때 " < 무한도전 > 하고 있어"라는 대답이, 한 프로그램을 녹화하고 있다는 뜻이 아니라 "나 지금 집에서 쉬고 있어" 하듯 일상을 말하는 걸로 들려요.

 
◈그의 배낭을 맡았다가 무게에 무릎이 꺾일 뻔
 추신; 소재고갈? 그게 먹는 건가요? 물론 김태호 PD가 그렇게 말하지는 않았다. 다만 "소재는 인체 세포 수만큼, 여기 공기 중에 떠다니는 먼지의 숫자만큼 많다고 생각해요. 문제는 그걸 어떤 내러티브로 엮어가느냐죠"라고 털어놓았을 뿐이다. 과거를 물어도 그의 이야기는 깔때기라도 달린 듯, 현재진행형의 기획과 내년에 추수할 아이디어들로 연방 되돌아왔다. 홍콩에 가서 < 무간도 > 를 찍어도 재미날 것 같고, 버라이어티 안에 뮤지컬을 넣는 방식을 숙고 중이라며 상상도를 펼쳤다. 4년 동안 지지부진하던 < 무한도전 > 캐릭터 사업을 비로소 매듭지었다고 홀가분한 표정을 지었고, 사진작가에게 의뢰해서 작업해온 < 무한도전 > 스틸 사진 전시회를 예고할 때는 설레 보였다. 사진을 촬영하는 동안 그의 배낭을 맡았다가 무게에 무릎이 꺾일 뻔했다. 자료 파일과 서류, 그리고 노트북 컴퓨터가 들어 있다고 했다. 그 등짐을 멘 채 김태호 PD는 지인의 결혼식장에 가는 길이었다. 누군가에게 '재미'란 그렇게 지구만큼 거대하고 무거운 것이었다.

  < 씨네21 > 글: 김혜리vermeer@cine21.com 사진: 이혜정socapi@cine21.com 장소협찬: 이리카페
 

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