일상 속의 폭력

잡기장

대안학교 수업을 위해 일주일에 한번, 수요일에 의왕시로 간다. 추석 전에 할일을 안하고 추석은 당당하게 놀아줬더니 이번주 들어 일이 또 많아졌다. 밀린 일을(다 급하다지) 잠 못자가며 했지만 마무리하지 못해서, 오늘 수업준비도 부실해졌다. 그래서 지하철을 타고 가면서도 평소처럼 책을 읽거나 상념에 빠지지 않고 놋북을 켜고 일을 하고 있었다. 책만이 아니라 코딩도 지하철에서 좀 잘되는 것 같다. 왜일까? 혹시 검은 화면을 두고 광속 타이핑을 하는 내 자신이 스스로 멋있어서? ㅋ

 

목적지가 가까워지는걸 이제 본능적으로 아는지 한 역을 앞두고 정신이 들었다. 컴퓨터를 끄면서 감각을 회복시켰더니 내 앞자리가 시끌시끌하다. 앞에는 나랑 비슷하게 탄 것 같은 젊은 여자 셋이 앉아 있었는데, 그때 분명 여자들끼리만 있었다. 근데 지금 보니 왠 아저씨가 그들 앞에 서서 목소리를 높이고 있다. 응? 저 아저씨는 분명 조금 전 탄 모양이고, 저들과 아는 사이도 아닌 것 같은데 계속 기분 나쁘게 얘기하네. 반말하고 훈계조. 기분이 나빠 조금 더 들어보니 대강 이러했다.

 

그 전 역에서 아마 노인분들이 좀 타신 모양이다. 그런데 빈자리가 없어 이곳저곳 흩어져 앉을 분은 앉고 다른 객차로 이동했는지 어쩐지 한 것 같은데 그때 그 젊은 여자 셋에게 눈치를 줬나보다. 그들은 책보고 뜨개질도 하고 있었던지 그걸 못 본것이고. 그런데 마침 옆에 있던 아저씨(아주 나이 많진 않고 그냥 "양복입고 일하는 아저씨" 타입이다)가 그때 짜증이 났는지 "아이씨" 그러면서 그들에게 훈계를 시작한 것이다. 딱봐도 자기보다 나이가 어려보이니 말은 그냥 놓고, 대놓고 더 심한 욕은 안한모양인데 하여튼 아무것도 못 알아채고 있던 세 여자에게 갑자기 야단치는 형국이 됐다.

 

모르고 있다 갑자기 왠 아저씨가 기분나쁘게 야단치니 누가 기분이 좋으랴. 당연히 그들은 발끈해서 그 남자에게 따졌다. 난 평소 양보 많이 한다, 아까는 그냥 못봤을 뿐이다. 근데 왜 you는 처음보는 사람에게 욕섞어가며 함부로 얘기하느냐 나도 성인이다. 한 명이 얘기를 시작하자 어느 정도 참고 있던 다른 두 명도 화가 나서 같이 얘기한다. 그 남자는 그래서 니들이 잘했다는 거냐 내가 무슨 욕을 했냐 아이씨가 욕이나 시발년이라고 안 한걸 다행으로 여겨랴 이러고 있다.

 

앞자리에 있던 나는 그 전 상황은 모르지만 이 상황은 뭐 뻔하다. 남자가 여자, 특히 자신보다 어린 여자에게 전혀 존중함 없이 함부로 말하고 있었던 거고, 나이가 좀 많다 하여 함부로 주위 사람에게 가르치는 태도를 보이고 있었던거고, 상황은 고려하지 않고 "닥치고 양보"하라는, "미덕"을 남에게 강요하는 중이었고, 마땅히 잘못함을 뉘우치며 기가 죽어야 할 사람들이 "대드니까" 분에 치밀어 올라 자신의 잘못(잘못이라 생각도 안하겠지만)은 생각도 안하고 오직 이기려는, 상대를 찍어누르려고 하는 중이었다.

 

난 원래도 정말, 남자들이 여자에게 막하는 것, 특히 자신보다 어려보이는? 여자에게 함부로 하는 것, 희롱하는 것을 끔찍이 혐오하고 있는데 요즘 들어 특히 주변에 그런 경우가 많이 보이는 것 같아 예민하게 곤두서 있었다. 바로 일어나 그 남자에게 따지고 싶은 마음이 목까지 차올랐다가, 워낙 지금 몸과 마음이 피곤해 기력도 없고, 금방 내려야 하기도 하고, 또 젊은 여자 두둔하는 젊은 남으로 보이는 게 아닐까 생각에(이 생각은 부끄럽다 -_-), 그리고 일단 그 여자들이 잘 싸우고 있었으므로 (사실 한쪽은 계속 존대하고 한쪽은 계속 반말하며 목소리 높이고 "내가 시발년이라 했냐 뭐라고 했냐" 이런 식으로 비겁하게 간접 욕을 하고 있으니 공정한 싸움일리가 없다) 내가 나서지 않으려 했다.

 

근데 내릴 역이 코앞에 다가 올수록 점점 목소리가 높아져서 견딜 수 없게 됐다. 난 누가 큰 목소리로 말하는게 싫다. 빈집의 복돌이가 손님 오고 갈때 크게 갑자기 짖는 것도 짜증나 구박하고 있는 판인데 사람, 특히 이렇게 내가 정말 싫어하는 태도로 사람이 말하고 있으니 더 견딜 수가 없다. 일단 일어나서 그 남자에게 좀 조용히 하라고 말하면서 그냥 뜯어 놓으려고 했다. 사실 속으로는 욕이 나오려 했지만 참으면서, 대놓고 조목조목 따지고 싶지만 그러면 내가 당장 피곤해진다는 걸 알기에 비겁하게 그냥 말리기만 했다. 결국 한참을 더 큰 소리로 싸우다 어떤 할머니가 그 여자들을 말리고, 그 남자보고도 그만 하라고 하니까 겨우 수습이 됐다.

 

참 답답하다. 나이로 찍어누르고, 자신이 항상 옳다고 하는 생각, 그리고 다른 사람은 다 문제가 있다는 생각을 하고, 문제 있는 사람은 "계도"를 해야 한다고 생각하고, 자신의 말이 옳으면 상황과 맥락과 상관없이 할말을 다 해야하고, 그 사람의 말은 들어보려 하지도 않고, 그저 닥치고 듣고 존중해야 한다고 생각하는 사람들의 행동이.

자신보다 힘없는 사람에게는 함부로 대해도 되고, "더구나" 그리고 "그래서" 남자라고 여자들에게만 당당하게 목소리를 높이고, 특히 나보다 나이도 어린 여자라면, 그리고 그 여자들이 대학생이나 그보다 젊게 보이는 "학생"이라면, 어른 남성으로서 당연히 무슨 말이든 해도 좋다는 생각으로 말하는 식이.

자신의 생각과 지금 하고 있는 행동이, 그리고 처한 상황이 얼마나 일관성을 갖는지 스스로 생각도 하지 않고, 다른 이의 말은 듣지도 않고 그냥 할 말만 하는 것, 자신의 기분이 풀리지 않으면 도저히 스스로 주체하지 못하고 그것만 생각하는 것, 다른 사람의 기분은 생각도 하지 못하는 것.

 

이런 것들.. 무엇보다 특히 일상 속의 권력 관계때문에 눈에 보이는 것에서 한 꺼풀만 속을 들여다보면 늘상 할 얘기 다 못하고 참으며 남을 배려하거나 속병이 들어가는 사람들이 훨씬 많다는 것이 날 답답하게 한다. 사실 난 그 여자들이 존대를 하지 않으며 싸우길 바랬지만, 주변 사람들이 모두 침묵하며 지켜만 보는 상황에서, 어쨌든 도덕적 이슈로 공격을 받은 상황에서 "어른 남성"에 대한 최소한의 존중으로 그런 말투까지 하지 않는다면 상황이 더 불리해질 수 있을 거라는 걸 생각하니.. 어쩔 수 없을거라 생각한다. 실제로 저 옆에 어느 자리에 앉아 있는 할아버지가 꽥 뭐라고 소리를 지르는데, 시끄러우니 조용하라는 것보다는 당연히 "원/인/을 제/공/한" "나이 한참 어린 여자"가 "대드는 것"에 대해 한말이었으리라.

 

여와 남, 그리고 다양한 정체성간의 권력 관계, 나이 많은 사람과 어린 사람의 권력 관계. 그리고 "도덕적" 우월감 이런 것들이 한 자리에 모이니까 아주 가관이다. 정말 꼴보기 싫다. 나이 많은 남성들 제발 좀 다른 사람들에게 함부로 하지 말아주시오. 짜증 난다. 일상 속에 가득한 그러나 살짝 아슬아슬하게 위장되어 있는 "폭력". 조두순 사건도 희대의 사이코가 일으킨 특수한 사건이 아니라, 우리 일상 속에 언제나 차 넘치는 "폭력"이 극명히 드러난 사건이라는 생각이다. 하여간 요즘 들어 점점 모든게 폭력적으로 보이니 힘들군. 그래도 내가 그런 걸 염려하고 분노해서 힘든거와 그런 폭력의 위험에 더 노출되어 있는 사람들의 "직접적인" 힘든 게 쉽게 비교될 순 없겠지.

 

 

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2009/10/07 18:45 2009/10/07 18:45
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씁쓸한 지각생

잡기장

빈집 블로그에서 맥락없는 개그를 쳤다가 좌절한 지각생이지만 굴하지 않고 재시도.

금요일 하루 종일 숙취에 고생하며 무거운 머리를 싸매고 누은 와중에 억지로 떠올랐다 -_-

 

------

 

나오셨습니까

 

어 그래

 

듣자 하니 지각생이 요즘 뭔가 계획하고 있다던데

 

네. 내년에 방통대에 편입할 생각을 하고 있다고 합니다.

 

그래? 그렇다면 내년에 지각생은 학생 신분이 되겠군. 지각생학생이로군.

그래. 지각생학생은 무엇을 공부하겠다던가?

 

지각생은 사람에 대해, 특히 자기 자신에 대해 깊이 알고 싶어한답니다.

 

그런가. 그렇다면 지각생학생은 지각생자신에 대해 깊이 있게 연구하는, 지각생학생학을 하겠다는 것인가?

 

그렇습니다. 당장은 다른 분야를 공부하며 계속 그것을 생각하겠다고 합니다. 

 

그런가.. 그렇다면 지각생학생은 지각생학생학생각하는 지각생학생이군.

 

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아 더 있었는데 쓰다 보니 재미없다 orz

 

 

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2009/09/27 16:25 2009/09/27 16:25
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디온 2009/10/10 13:20 URL EDIT REPLY
다 재미있는데! 근데 방통대는 재미없다. 웬 방통대?
지각생 | 2009/10/13 11:08 URL EDIT
공부하려고. 지각생학생학은 아니지만 :)
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세상을 바꾸기 위한 게임들 2 - Ayiti: The cost of life

사회운동

이걸 쓰면서 g4c 사이트(http://gamesforchange.org)를 찾아갔더니 지금 한국에서 게임 페스티벌이 열리고 있나봅니다. KSF 2009 행사가 오늘까지더군요. 요즘 세상 돌아가는 걸 모르다보니 뒤늦게 알았네요. 뭐 사실 그닥 아쉽지 않다는... 몰랐는데 이런 게임을 "기능성 게임"이라고 하대요. 영 맘에 안드는 이름입니다. 하여간 이런 게임에 어떤 컨텐츠를 담느냐가 관건일 겁니다. 거대한, 국제적인 문제만 말고(대자본들 생색내는 경향도 있는 듯), 우리 주변의 작은 문제들도 진보적인 감성을 담아 많은 게임들을 만들수 있으면 좋겠습니다. 지각생도 직접 만들어 보고 싶긴 한데 그림이 약해서.. -_- 혹시 관심 있는 분들 있으면 같이 해볼 수 있겠죠. 쨌든.

 

두번째 게임은 Ayiti: The cost of life 입니다. 하이티의 한 지방에서 다섯 식구가 생계를 유지하기 위한 투쟁이에요.  G4C 사이트(http://gamesforchange.org) 에서는 인권, 빈곤, Youth-produced 채널에 분류되어 있습니다. 그곳에서 play game 을 클릭하면 게임의 홈페이지 http://costoflife.ning.com/ 로 이동합니다. 영어로 된 홈페이지이므로 역시 지각생은 pass... -_- 그래도 소개는 하고 싶고, 글은 쓰고 싶을 뿐이고!

 

홈페이지의 Play! 메뉴를 들어가면 게임이 시작됩니다. 로딩 시간이 좀 걸립니다.

 

게임은 4년, 16번의 계절 동안 진행됩니다. 매 계절이 한 턴이 되어, 한 계절을 살아나갈 계획을 세우게 됩니다. 다섯 식구는 각각 건강, 행복, 교육 정도를 나타내는 수치와 바를 갖고 있어 시간이 흘러가며 점차 바뀌게 됩니다. 게임의 목표는 부모가 죽지 않게 하면서(-_-) 행복 혹은 교육도 등 플레이어가 선택한 방향을 높여가는 것입니다.

 

네 가지 중 하나를 선택하면 아래 PICK A STRATEGY 버튼이 PLAY 로 바뀝니다. 클릭하면 그 목표대로 게임을 진행합니다.

 

첫번째 계절은 우기(Rainy Season)로군요. 아마 농사도 잘되고 풍요로운 시기겠죠?

그림을 보면 현재 이 가족이 갖고 있는 돈은 300 Goud 로군요. (왼쪽 위). 그 아래 Living condition은 한 계절의 대략적인 지출 수준을 정합니다. 허리띠를 좀 더 바짝 졸라맬 수도 있는데, 나중엔 아마 무조건 그렇게 될 겁니다. 화면 오른쪽에 주인공 다섯 식구가 집에 있습니다. 이제 각자를 한 계절동안 뭘 하게 할지 정합니다.

 

각 캐릭터를 클릭하고, 이동할 장소를 선택하면 그리로 이동하면서 할 수 있는 일이 제시됩니다. 장소는 처음엔 학교, 병원, 가족 농장, 일터, 집이 있습니다. 아버지 Jean(맨 오른쪽)을 클릭하고 가족 농장 (바로 옆, 화면 중앙)을 클릭하면 Jean 이 그리로 이동하고, 무엇을 할지 묻습니다.

Work the Family Farm 을 클릭하면 농장에서 일을 시작합니다. 한 시즌에 84 GOUD 정도를 벌 수 있군요. 수입이 높은 편은 아닙니다. 참고로 초기엔 아주 건강하군요. (Health : 9, Happiness: 7)

이런 식으로 다른 식구들도 계절 동안 할 것을 지정합니다. 저는 Marie 를 일터에 보내 Market Woman 일을 시키고 (수입이 농장보다 낫습니다. 252 GOUD) 아이들 셋은 모두 학교에 보냈습니다.돈이 부족하니 기독교, 카톨릭 학교 아닌 값싼 학교를 보냈습니다. (자유분방하게 놀게 하고 싶지만 ㅜㅜ 교육을 시켜야 돈이 더 잘벌리는 일을 할 수 있어요) 아 일터에는 NGO에서 자원활동하는 것도 있습니다. 빡빡한 살림이지만 그래야 마을회관도 짓고 여러모로 전체적으로 도움되는 일을 합니다.

 

"START SEASON"을 누르면 시간이 흐르기 시작합니다.

이제 시간이 흐르며, 상황이 변해갑니다. 지출은 꾸준히 일어나고, 일과 공부를 하는 사람들은 Health 가 조금씩 깎입니다. 일만 시키는 경우는 행복지수도 대체로 떨어지죠. 일과 공부를 더 빡세게 시킬지 쉬엄쉬엄하게 할지 선택은 당신 몫입니다.

 

이제 한 계절이 지나고 이런 저런 일이 생깁니다.

Yves 는 아직 행복하군요. 아직.. -_-

 

계절이 다 가고 수입이 들어오기 전인데 돈은 벌써 바닥이 났군요. 돈이 떨어지면 물품과 음식을 사 올 수 없기에, 이제부터 Health 와 Happiness 는 마구 떨어지기 시작합니다. 역시 허리띠를 좀 더 졸라매는 지출을 선택할 것을 그랬습니다.

 

아... 어려워지네요. 돈이 떨어지니 더 이상 Jacquline 이 학교를 다닐 수 없게 되네요. 옛날 생각이 납니다 (응?ㅜㅜ)

어쨌든 이런 저런 일이 일어나면서 한 계절을 마치게 됩니다.

 

두번째 계절로 넘어가면서 저도 더 이상 현실을 외면할 수 없게 되었습니다. 아이들 중 한명만 학교에 보내고 ㅜㅜ, 어머니와 아버지를 모두 일터로 보내 돈을 벌게 합니다. 학교에 안 가는 아이들은 NGO에서 자원활동을 시킵니다. 지출은 Poor living 으로 한 단계 낮춥니다.

다행히 여름은 돈 벌이가 잘됬군요.

그나마 여름은 경제가 흑자로 돌아왔습니다. 저 뒤쪽에 손들고 기뻐하는 식구들 모습이 언뜻 보이네요. 저도 기분이 좋아 다음 계절은 다시 허리띠를 좀 풉니다. 아이들을 다 학교에 보내고, Jean은 농장으로 복귀. Living Condition 은 그대로 뒀습니다. 하지만 그 느슨함의 결과는 다음 계절 hurricane season, 그리고 그 다음 계절 dry season 에 호되게 돌려받게 됩니다.

 

여름, dry season 을 가면서도 가족들의 건강은 계속 나빠지고 있었고, 수입은 다시 줄어듭니다. 건강이 나빠도 수입이 없으니 식구들은 번갈아 일을 할 수 밖에 없습니다. 그러나 결국 집으로 돌아오게 되고, 돈이 없어 병원도 갈 수 없는 지경에 이릅니다. 몸이 약해질수록 이런 저런 병도 자주 걸립니다. 아... 악착같이 일해야 겨우 현상 유지 되는 집이 식구들이 일할 수 없는 상황이 됐습니다. 행복지수도 떨어지고요, 교육지수도 높일 수 없습니다. 정말 진퇴양난이군요. 여기서 마음 아픈 지각생은 게임을 다시 접고 맙니다. 이번에도 지각생은 2년을 넘기지 못했습니다.ㅜㅜ

(위 그림을 잘 보시면 다섯 식구들이 다 울고 있습니다 ㅜㅜ)

 

제가 잘 못한 것도 있겠지만 게임의 난이도는 상당합니다. 처음에는 어떻게 버텨가는 것 같아도 한번 가족들의 건강이 무너지면 속수무책이군요. 이거 쓰고 다시 한번해서 3년까지 갈 수 있도록 노력해봐야겠어요.

 

뭐랄까.. 아무리 가족 단위에서, 개인들이 노력해도 빈곤에서 벗어날 수 없고, 점점 악순환의 고리에 빠져드는 모습을 보여주려는 걸까요? 이 게임의 다른 결말을 다 보지 못했기에 여기선 뭐라고 말할 수 없습니다. 여튼 흥겨운 배경 음악 속에서 가족들이 점점 골골해져가는 모습을 보니 맘이 아프군요. 맘이 아프긴 해도 게임은 꽤 재밌습니다(역시 "즐겁다"는 말이 아니고요) 이번 시도에서는 NGO 자원활동을 아주 많이 시켜봐야겠습니다. 마을 회관 생기고 도서관 생기고 그리고 어케 되는 걸까.

 

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2009/09/27 13:24 2009/09/27 13:24
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foract 2009/09/27 18:33 URL EDIT REPLY
와! 흥미로운 게임이에요! 돈벌기 전략으로 함 해봤는데 2년이 되기 전에 어린아이들부터 운명하게되네요; 주제, 시나리오, 장치의 이가 잘 물려나가는 듯. NGO 자원활동이 출구가 되는걸까요? 정말 결과는 어떻게 될까... 흥미로운 소개 감사ㅎ 아참, http://gamesforchanges.org/ 는 왠지 연결이 안되네요;
지각생 | 2009/09/27 23:32 URL EDIT
아 링크 수정할께요. 맨뒤에 s가 하나 더 들어갔네요. 다시 한 번 더 해봤는데 그래도 별로 나을게 없다는 ㅜㅜ
적린 2009/09/27 19:52 URL EDIT REPLY
힝... 이런 걸 올려주면 어쩌란 말이냣!
지각생 | 2009/09/27 23:31 URL EDIT
하란 말이지 ㅋ
foract 2009/09/28 00:30 URL EDIT REPLY
아 감사합니다. 경기도 관련 행사까지 잘 보았어요. 생활의 비용 게임은 마이크로소프트사에서도 지원을 받은 것 같고, (그것에 대한 토론 여부를 떠나) 나름의 제작/지원/유통 구조가 갖춰진 것 같은데 좀더 구체적으로 공부하고 싶네요. G4C, 게임계의 인디레이블, 아직 얼핏만 보았지만 (그래서 그럴수도 있지만;) 참 매력적이네요. 감사ㅎ
지각생 | 2009/09/28 11:36 URL EDIT
공부하고 저도 갈켜주심 고맙겠삼 :)
아하 2009/09/28 01:35 URL EDIT REPLY
이 게임 너무 슬퍼요... 특히 아파서 병원보냈는데, 돈없어서 되돌아올때....
지각생 | 2009/09/28 11:38 URL EDIT
집에서 계속 쉬게 했는데도 "poor living" 탓인지 건강이 회복되지 않다가 콜레라로 죽기도 한다는..
비밀방문자 2009/10/12 01:31 URL EDIT REPLY
관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.
지각생 | 2009/10/13 11:07 URL EDIT
fosswithyou (at) gmail.com 입니다 :)
비밀방문자 2009/10/14 03:14 URL EDIT REPLY
관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.
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